Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'بر'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • vBCms Comments
  • سر آغاز انجمن
    • قوانین
    • تبلیغات-ADS
    • آموزش ها
    • پیشنهادات و انتقادات
    • اطلاعیه ها
    • دانلود نرم افزار های کاربردی
    • نظرسنجی ها
    • مسائل مربوط به کاربران
    • مسائل مربوط به مدیران
    • تخلفات کاربری
    • محل انتخاب و اعلام برترین های هر ماه
    • تالار همیاری
  • بخش کاربران ویزه - VIP
    • Premium User
    • دانلود های ویزه
    • گفتگوی ویژه
    • درخواست های شما
    • سفارش اشتراک کاربری ویژه
  • PES
    • مشکلات
    • اخبار
    • دانلود فایل ها
    • PC
    • XBOX
    • PS3
    • XBOX ONE
    • PS4
    • PES 2018
    • PES 2019
    • ورژن های قدیمی تر PES
    • Online-آنلاین
  • FIFA
    • مشکلات
    • اخبار
    • دانلود فایل ها
    • pc
    • XBOX
    • PS3
    • XBOX ONE
    • PS4
    • FIFA 18
    • FIFA 19
    • ورژن های قدیمی تر FIFA
    • Online-آنلاین
  • Football Manager
    • آموزش ها
    • دانلود فایل ها
    • PC
  • مسابقات
    • FIFA | PC
    • PES | PC
    • FIFA | XBOX
    • PES | XBOX
    • FIFA | PS3
    • PES | PS3
    • FIFA | XBOX ONE
    • PES | XBOX ONE
    • FIFA | PS4
    • PES | PS4
    • مصاحبه ها و قهرمانان orpf
    • لیگ
  • ورزش و کانون های هواداران
    • اخبار ورزشی
    • پیش بینی مسابقات ورزشی
    • مولتی مدیا
    • بحث ها و گفتگوها
    • تیم های ملی
    • تیم های باشگاهی
    • بازیکنان
    • PES
    • FIFA
    • کری خوانی- کل کل
  • گالری بازیها
    • تصاویر و ویدیو های جالب از بازی
    • ریپلی ها از گل ها و صحنه های جالب بازی
    • واپیپر و کاریکاتور
    • آواتار و ساین ها
  • Consols
    • PSP
    • PS3
    • PS4
    • XBOX 360
    • Xbox One
    • Wii U & Wii
    • PC
    • Old consols
    • نقد و بررسی
  • Other Game's
    • اخبار بازیها
    • نقد و بررسی بازیها
    • مقالات و مجله ها
    • دانلود-downloads
    • تریلرها
  • Fantasy Football
    • Transfer
    • Matches
    • News
  • تحریریه
    • اختصاصی
    • کنفرانس ها
    • کنسول ها
    • عضویت در تیم
    • غیر اختصاصی
    • ارتباط با اعضا و مدیران تیم
    • مقالات دیگر بازیها
    • اطلاعیه ها و دیگر مسائل مربوط به تیم
    • آرشیو
  • سایر مباحث
    • معرفی سایت
    • چت روم و گفتگوی آزاد
    • صندلی داغ
  • معاملات
    • بازارچه
  • King Leo's King Leo Topics
  • هواداران دیمن سالواتوره's هواداران دیمن سالواتوره Topics
  • طرفداران SERIE A ایتالیا's طرفداران SERIE A ایتالیا Topics
  • Cristiano Ronaldo dos Santos Aveiro's Cristiano Ronaldo dos Santos Aveiro Topics
  • هواداران مسی's هواداران مسی Topics
  • هواداران بارسلونا's هواداران بارسلونا Topics
  • آواگیم's آواگیم Topics
  • هواداران منچستر سیتی's هواداران منچستر سیتی Topics
  • طرفداران رئال مادرید's طرفداران رئال مادرید Topics
  • زلاتان's زلاتان Topics
  • naymar junior da silva's naymar junior da silva Topics
  • هواداران ایکرکاسیاس's هواداران ایکرکاسیاس Topics

Blogs

  • Orpf's Blog
  • Mr.Javad's Blog
  • Bahram B's Blog
  • admin's Blog
  • mosimori's Blog
  • Hesamsnake's Blog
  • NaTo Vampire's Blog
  • test's Blog
  • I-MAD's Blog
  • amirone's Blog
  • M3HDI's Blog
  • mhgh40's Blog
  • Damon Somer Halder's Blog
  • king of darkness's Blog
  • NightBack's Blog
  • neymar's Blog
  • Reza_na's Blog
  • KIKIL TOPOL's Blog
  • pesarekhoob's Blog
  • Red20Devils's Blog
  • Erfan7's Blog
  • rea1376l's Blog
  • Regulator's Blog
  • M@HDI's Blog
  • stardidar's Blog
  • AMIR7's Blog
  • PESBaz2013's Blog
  • Gold Tiger's Blog
  • Alirezaa's Blog
  • BlackHero's Blog
  • avagame's Blog
  • MCR7's Blog
  • Amirhossein Afradi's Blog
  • amirmohammad7's Blog
  • Eblis.2011's Blog
  • PM Notifier's Blog
  • ali459's Blog
  • alirezan28's Blog
  • Milad.MP's Blog
  • Pesmaniac's Blog
  • MIBA's Blog
  • Mr.Ali's Blog
  • soltane7posh's Blog
  • p3rsia7_striker's Blog
  • Abiii13's Blog
  • hassan_dang3r's Blog
  • koorosh's Blog
  • HAZARD's Blog
  • ehsanparvin's Blog
  • hamid4194's Blog
  • alireza7228's Blog
  • hossein2051's Blog
  • fns4565's Blog

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Location


Interests


Occupation


نام


Xbox LIVE Gamertag


PlayStation®Network ID:


XFIRE


Steam Community ID


Raptr Username:


Wii Friend


بازی محبوب شما


پلنتفرم-کنسول


شماره همراه شما

Found 8 results

  1. درود با توجه به درخواست های متعدد برای برگزاری مسابقات آنلاین فیفا 15 بر روی پلتفرم های XBOX ONE و PS4 از همین رو Orpf قصد دارد تا به زودی مسابقات آنلاین فیفا 15 را در پلتفرم های ایکس باکس وان و پی اس 4 برگزار نماید به همین جهت دوستانی که مایل هستند در مسابقات آنلاین فیفا 15 (xbox one & ps4) شرکت نمایند در همین تاپیک اعلام حظور نمایند و همچنین نام کاربری خود را در محیط xbox live و psn هم قید نمایند یا از طریق سامانه پیامکی ما در خبرنامه های پیامکی ما شرکت نمایند تا بعد از استارت مسابقات به دوستانی که مایل هستند در پلتفرم های xbox one و ps4 پیامک ارسال شود لینک عضویت در خبرنامه پیامکی ما = > سامانه پیامکی مرجع انلاین FIFA و PES و همچنین میتوانید با مدیران orpf که در xbox one و ps4 حظور دارند در ارتباط باشید XBOX ONE => ProDeveLoper & amin gharibi
  2. درود فراوان یک سال دیگر نیز گذشت و یک سال از عمرمان کم شد ! سال قبل با تمام بدی ها و خوبی ها به اتمام رسید . امیدواریم که سال پیش رو سالی بهتر و سرزنده تر از سال قبل برای شما و خانواده گرامی باشد . همچنین در سال پیش رو منتظر مسابقات و جام های ویژه و همچنین لیگ تابستان 1394 ما باشید بزودی مدیران جدیدی را نیز جذب خواهیم کرد چنانچه شما هم تمایل به نویسندگی و کار در تیم مدیریتی ما می باشید با ما در تماس باشید در پایان تشکر میکنم از مدیرانی که تا به امروز کنار ما بوده اند و همچنین تشکر ویژه از دوست و مدیر عزیزمون مسعود جان که واقعا بخش pes رو سرزنده کردند :icon_razz: با آورزوی موفقیت و سربلندی برای شما خانواده گرامی مدیریت تیم - علی مهاجرانی
  3. درود تاپیک قبلی کمی شلوغ بود و آموزش های قبلی زیادی بود تصمیم بر این شد تا آپدیت آموزش رو در این تاپیک قرار دهیم آموزش به دست دوست خوبمون فرید پیروانیا برای ما ارسال شده و امیدوارم که دوستانی که با کانکشن های جدید مشکل دارند رفع بشه نویسنده و تهیه کننده آموزش : @faridfarid منتشر کننده : مرجع آنلاین PES و FIFA بگذریم بریم سراغ آموزش موارد لازم: یک عدد لپتاپ. یک عدد کانکشن وی-پی-ان. یک عدد کنسول. یک مودم که وایرلس هم داشته باشه. ویندوز ۷ ( روی ویندوز ۸ نتونستم انجام بدم). نحوه ی انجام کار: یک کابل شبکه از پشت کنسول به لپتاپ وصل کنید. حالا داخل لپتاپ وایرلس رو وصل کنید و از طریق اون به اینترنت وصل بشید. حالا نوبت ساختن کانکشن توی خودِ ویندوزه، مسیر زیر رو برید. Control Panel / Network And Internet / Network and Sharing Center اوون پایین گزینه ی Setup New connection or network. مسیر زیر رو برید: Connect to a workplace / Use My Network Connection (***) جای قسمت Internet Address رو با سرور وی-پی-ان پر کنید و در مراحل بعدیش یوزرنیم و پسور رو وارد کنید و اگه جایی Domain خواست چیزی وارد نکنید. مراحل انجام کار با عکس: بعد که کانکشن ساخته شد برید توی این مسیر: Control Panel / Network and Internet / Network and Internet sharing دست چپ: Change Adapter Settings ​ کانکشن وی پی انی که ساختید رو پیدا کنید و روش کلیک راست کنید برید به گزینه ی پراپرتیز ، تب شیرینگ. از قسمت Home Networking connection گزینه ی Local Area Connection رو انتخاب کنید ( ایکس باکس الان به این پورت وصله، ما در اصل داریم به کامپیوتر میگیرم که اینترنت رو از وایرلس لپ تاپ بگیر بیار از کانکشن وی – پی – ان عبور بده و بدش به ایکس باکس) بعد اوکی کنید، بیاید و وی پی ان رو کانکت کنید: حالا کانکشن درست شد و روی ایکس باکس شیر شد. لازم هم نیست کنسول از اول روشن باشه. بعد از اینکه این کارا رو کردید روشنش کنید. بعد از اینکه با وی پی ان به لایو متصل میشید یه پیامی میاد که کنسول شما از چند جای مختلف به اینترنت وصل شده ولی جدی نگیرید و کارتونو بکنید. بعد از اینکه کارتون هم تموم شد توی همون مراحل قبل وی-پی-ان رو از حالت شیرینگ در بیارید. نکته اول: در ضمن به علت تغییرات در پورت ها.سایتی که خودم ازش وی پی ان میگیرم اینه**** برید به این سایت و vip که اتصال همزمان دو دستگاه رو داره بخرید. نکته دوم: حتما قبل از کانکت کردن vpn برید به قسمت properties و type of vpn رو روی حالت pptp بزارید و در data encryption گزینه optional انتخاب کنید و تیک challenge و microsoft هم بزنید.و ok و کانکت کنید. شاید یکی دو بار اول پیغام بده و وصل نشه.اگر وصل نشد پورت ltp2 رو انتخاب کنید و در advanced setiings گزینه دوم رو بزنید و تیک پایینش هم بزنید.بعد کانکت. آموزش شیر کردن v-p/n روی کنسول xbox 360 – آپدیت شده آموزش به دست دوست خوبمون فرید پیروانیا برای ما ارسال شده و امیدوارم که دوستانی که با کانکشن های جدید مشکل دارند رفع بشه نویسنده و تهیه کننده آموزش : @faridfarid منتشر کننده : مرجع آنلاین PES و FIFA موفق باشید.
  4. بسم الله الرحمن الرحیم 1.ابتدا نرم افزار DS4 Tool را از اینجا دانلود کنید -----------> DS4 Tool 1.2.2 ( پسوورد فایل: orpf.ir ) 2.پس از دانلود فایل rar را از حالت فشرده خارج کنید. 3.سپس به فولدر Virtual Bus Driver رفته و برنامه ScpDriver را اجرا کنید. 4.اکنون درون برنامه ScpDriver روی گزینه install کلیک کنید(حالا مطابق شکل زیر درایور کنترلر PS4 شما نصب گردیده است و جمله Install Succeeded برای شما به نمایش در آمده است). 5.کنترلر PS4 خود را به وسیله کابلش به کامپیوتر خود متصل کنید(این برنامه همچنان بروز رسانی میشود و در نسخه های بعدی امکان اتصال دسته به سیستم به وسیله بلوتوث نیز امکان پذیر مشود). 6.حالا به فولدر DS4 Tool 1.2.2 رفته و برنامه ScpServer را اجرا کنید. *اگر مراحل فوق درست انجام شده باشد،باید طبق تصویر زیر کنترلر PS4 شما به کامپیوتر شما وصل شده باشد. *همچنین به یاد داشته باشید کنترلر شما با عنوان (Controller (XBOX 360 For Windows به کامپیوتر شما وصل شده است...دقیقا مطابق تصویر زیر: *شما نیز میتوانید در برنامه ScpServer وارد گزینه options شوید و از سالم بودن کنترلر خود آگاه شوید و تست تمام اجزای آن و تنظیم کردن بعضی از بخش های آن را انجام دهید. :icon_razz:اگه مشکل یا سوالی داشتید همینجا مطرح کنید بنده پاسخگو هستم موفق باشد:icon_razz:
  5. بعد از شایعاتی مبنی بر عرضه Anomaly 2 بر روی PS4 ، اکنون به نظر میرسد این شایعات به واقعیت تبدیل شده است و دارندگان PS4 میتوانند این عنوان را تجربه کنند . سازنده و توسعه دهنده Anomaly 2 یعنی 11 bit Studios در وبسایت رسمی بازی اعلام کرد Anomaly 2 بر روی PS4 نیز عرضه خواهد شد . در گذشته بر روی Android, Blackberry, iOS, Linux, Mac و PC versions نیز عرضه شده است و 11 Bit از ارائه تاریخ انتشار این بازی بر روی PS4 خودداری کرده است .
  6. در ادامه کار قبلی که مربوط به 100 ویژگی gta بود.باز هم تقریبا با همون تیم ترجمه یک مقاله که مربوط به GTA V میشه و اتفاقا کاملتر هم هست ترجمه کردیم و در سایت بازی سنتر قرار دادیم.من اینجا هم قرار میدم امید وارم استفاده کنید به نام خدا فقط چند میلیمتر... داشتم یک جت رو تو شهر بزرگ لوس سانتوس تعقیب می کردم، در حال کنترل تروور بودم و با یک موتورکراس از پایین دنبالش بودم، با بیشترین سرعت ممکن. یک چشمم به جلو نگاه می کرد یه چشمم به دشت و کوههای جلوم. به صورت تصادفی یک جاده پیدا کردم؛ به جز یک کامیون حمل بار چیز دیگه ای اون دورور نبود. جت داشت ازم دور می شد، پس یا باید سریع از جلوش رد می شدم یا صبر می کردم راه خودشو بره. من گزینه اول رو انتخاب کردم. گاز دادم و رفتم اون طرف جاده. کامیون به صورت ترسناکی سمت راستم بود. من آنالوگ سمت چپ رو کمی دادم جلو، و تروور هم تا دسته های موتور خم شد. دراین لحظه کامیون بالای سرم بود، ولی هیچ برخوردی انجام نشد. ترور و موتور با سرعت زیاد پیچیدند جلوی کامیون. فاصله بین عقب موتور و جلوی کامیون فقط چند میلیمتر بود، ولی ما نجات یافتیم. یکی از صحنه های هالیوودی خالص. یک صحنه نفس گیر، خفن که در آن بحث سر مرگ و زندگی بود. یک تجربه خاص... اشتباه نکنید، Grand Theft Auto V از همین لحظات ساخته شده است. و حسی باورنکردنی دارد. اولین تجربه من با این بازی در یک پارکینگ خارج از لوس سانتوس شروع می شود. باید به محلی در Vinewood بروم و ماشین های شخصی سازی شده بسیار زیادی در پارکینگ وجود دارد. من سوار اونی که در قیچی داشت شدم. (دستگیره شبیه قیچی نیست، منظورش همون ماشین هایی است که به سمت بالا باز می شوند) آروم وارد ترافیک بزرگراه شدم و شروع به حرکت کردم. جاده پر از تریلی است. تفاوت و برتری بین هندلینگ ماشین بین GTA V و GTA IV معلوم می شود؛ در حال سرقت گرفتن از یک 18 چرخ بزرگ هستم و می فهمم که چسبندگی ماشین به جاده بیشتر شده، سریع تر جواب می دهد، ولی مثل ماشین Buffalo در شماره چهار سبک نیست. سمت راست، خورشید جلوی اقیانوس در حال غروب کردن است. وقتی نزدیک Vinewood شدم آسمان نارنجی بود. وقتی وارد یک منطقه بزرگ تر داخل شهر شدم، محو جزئیات شدم. جاده های ترک خورده، گرافیتی ها برروی دیوارهای ساختمان ها، ویترین هر فروشگاه متفاوت بود و بیلبورد ها جذاب بودند. شهر خیلی رنگارنگ است ولی هوای خاصی دارد، زنده است ولی در آن زندگی می شود. به همون اندازه که حس یک گیمر رو داشتم، احساس توریست بودن رو هم داشتم. لوس سانتوس در شب بسیار زیباست از کنار Up-n-Atom Burger که درسمت چپم بود عبور کردم . حالا شب شده است و چراغهای نئون Vinewood تمام محیط را نور افشانی کرده است. پیش خودم فکر کردم بهتر است در این وقت کمی آشوب به پا کنم و کنترل بازی را احساس کنم. منوی حلقه ای اسلحه ها را باز کردم ، منوی اسلحه ها بسیار شبیه Max Payne 3 است با این تفاوت که در GTA V می توانید سلاح های بیشتری حمل کنید. حلقه اصلی منوی اسلحه ها به چند زیر شاخه تقسیم می شود بعد از انتخاب نوع اسلحه با استفاده از آنالوگ چپ ، با استفاده از D-pad می توانید سلاح های متنوع از آن نوع که در اختیار دارید را انتخاب کنید. به قسمت Heavy Machine Gun رفتم و از آنجا Mini Gun را انتخاب کردم . این سیستم بسیار زیبا و شیک است. هر اسلحه ای که در بازی به دست بیاورید در حلقه اسلحه ها ذخیره می شود و هرگز آنها را از دست نخواهید داد حتی اگر مهمات شما تمام شود یا دستگیر شوید. مایکل از نابودگری بسیار لذت می برد Mini Gun به سرعت ماشینها را نابود کرد ، اما عکس العمل نیروی شهربانی به من ثابت کرد که تجربه ضد اجتماعی من دوام نخواهد داشت. به نظر می رسد نیروهای پلیس بسیار وسیع تر از برادران آرام خود در Liberty City هستند و قبل از اینکه شهر را نابود کنم متوقفم کردند . در نزدیک ترین بیمارستان دوباره زنده شدم. حالا روز شده بود ، ناگهان متوجه شدم GTA V بسیار نورانی تر از GTA IV است. آفتاب تند San Andreas بر روی ماشینها اثر خیره کننده ای دارد و سایه ها ی پر رنگی ایجاد می کند و به محیط احساس یک تابستان عالی را می دهد. زیبایی شهر پر رنگ Los Santos کاملا با شهر بی رنگ Liberty در تضاد است. به وسط جاده رفتم و بر روی اولین راننده ای که دیدم Pistol کشیدم ، با فرض اینکه ماشین خود را تسلیم من می کند. اما او چنین کاری نکرد و پشت فرمان ماشین خم شد و پای خود را بر روی پدال گاز گذاشت. واکنش مردم نسبت به سرقت ماشینها بسیار متنوع شده است . در بعضی از موارد باز کردن در ماشین برای پیاده شدن راننده در حالی که وحشت زده است کفایت می کند بدون اینکه هیچ عمل اضافی انجام دهید. وانت قرمز رنگی که شبیه به El Camino . بود انتخاب کردم وشروع به گشت و گذار در خیابانها کردم . رانندگی با آن با ماشین اسپورت بسیار متفاوت بود. برخلاف ماشین قبلی سنگین و کند بود. با اتوبوسی که در حال عبور بود چند دور زدم سپس آن را با یک کامیون حمل نوشیدنی عوض کردم . حالا وقت ماموریت است. اولین ماموریتی که بازی کردم اسمش Repossession بود. یکی از اولین ماموریت ها در بازی. و توسط فرانکلین انجام می شود. فرانکلین و دوستش لامار برای Simeon Yatarian یک فروشنده ماشین کار می کنند. بعد از اینکه فرانکلین بهترین کارمند ماه می شود که اعصابش را خورد می کند و لامار را به صورت خنده داری خشمگین می کند، او به آنها می دستور می دهد که یک موتوری که چند وقت پیش به یک خلافکار احتمالی فروخته و هیچ وقت هم پول آن را نگرفته پس بگیرند. نمایشگاه سیمون پر از ماشین های سطح بالاست که فرانکلین می تواند از هر کدام که می خواهد استفاده کند. شما می توانید ماشینی که دوست دارید را در یک گاراژ سیو کنید و وقتی آنرا نابود کردید، با پرداخت مقداری پول، آنرا پس بگیرید. فرانکلین و لامار کنار یک ماشین با Ejector Seat در حال رانندگی با یک سدان اسپورت هستم، که محو جزئیات کوچک در بازی می شوم. احساس چرخیدن تایر برروی آسفالت و خاک. نحوه انگشت نشان دادن مردم به شما. تمام بزرگراه های LA که به بهترین شکل ممکن در لوس سانتوس شبیه سازی شده اند. شاید خیلی از گیمر ها متوجه این جزئیات کوچک نشوند، ولی برای من واقعا جالب است. وقتی به مقصد رسیدیم، فرانکلین و لامار از یک دیوار بالا می روند و در یک کوچه ساکت دنبال موتور هستند. لامار به یک مست بی خانه پول می دهد. که به من گفته شده این اتفاق کاملا تصادفی است. همین اتفاق هاست که لوس سانتوس را یک شهر زنده می کند که هر شهروند آن برای خود زندگی داردکاراکترهای اصلی و NPC ها دارای هزاران انیمیشن متفاوت هستند.. این محتوای باارزشی به حساب می آید. صاحب موتور می فهمد و شروع به تیراندازی می کند. لامار هم کاور می گیرد و به طرف فرانکلین یک پیستول پرتاب می کند. و من بالاخره به بخش مبارزه GTA V می رسم. بازی هایی مثل MP3 و RDR بر مکانیک تیراندازی GTA V تاثیر خوبی گذاشته است. تمام این تغییرات قبلا به ما گفته شده بود. ولی وقتی خودم آنرا تجربه کردم واقعا متوجه برتری آن شدم. در حین تیراندازی یک ماشین به طرف ما می آید ولی تصادف می کند، و برروی آسفالت بنزین ریخته می شود. لامار به من می گوید که بهش تیراندازی کنم، و من به حرفش گوش می دهم و ماشین منفجر می شود. یک موتور سیکلت بسیار بزرگ ناگهان موتورسیکلت مورد نظر لامار و فرانکلین با سرعت به سمت پایین خیابان رفت ، احتمالا موتور سوار همان شخصی بود که باید موتور را از او می گرفتند. به سمت ماشین دویدم پس از مدت کوتاهی لامار هم از راه رسید و سوار ماشین شد به سرعت دنده عقب گرفتم و یک دور 180 درجه زدم و متوجه شدم رانندگی توسعه یافته GTA V هنوز این امکان را به شما می دهد که به راحتی یک چرخش 180 درجه انجام دهید.با استفاده از نقشه به سمت موتور رفتیم. لامار مرا تشویق کرد که , موتور سوار را بزنم . من تلاش کردم ولی در نهایت با او تصادف کردم این کار هم نتیجه ای در بر داشت ، موتور صدمه دیده را برداشتم و به محل از پیش تعیین شده ای رفتم . رانندگی با موتور نیز پیشرفت کرده است ، موتورها هنوز مانورپذیر هستند و در عین حال حس واقعی تری از جرم را القا می کنند. نام دومین ماموریتی که انجام دادم Three's Company بود ، این ماموریت اولین ماموریتی است که هر سه کاراکتر قابل بازی GTA V را معرفی می کند. مایکل ، ترور ، فرانکلین مسئولیت شناسایی و تحویل دادن یک هدف پر ارزش FIB که در ساختمانی عظیم در پایین شهر Los Santos مستقر است را بر عهده گرفته اند. این یک نقشه جسورانه است مایکل وظیفه انجام عملیات را دارد ، فرانکلین بر روی سقف ساختمان مستقر شده و با اسنایپر مایکل را پوشش می دهد و ترور خلبان هلیکوپتر است. بعد از اینکه با مایکل به هلیکوپتر رسیدم ، کنترل ترور را بر عهده گرفتم و سپس شروع به پرواز کردم . این اولین تجربه من از آسمان GTA V بود ، اندازه آن بسیار عظیم است. منظره بسیار زیبا. باید این بازی را تجربه کنید تا متوجه شوید شهر در هر جهت زیر هلیکوپتر ادامه داشت. بر روی زمین احساس می کنید تکه کوچکی از یک دنیای بزرگ هستید ، در آسمان دلیل آن را می فهمید! کنترل هلیکوپتر تفاوتی با نسخه قبلی ندارد ولی دقیق تر و سریع تر شده است. هلیکوپتر را در بالای ساختمان مورد نظر متوقف کردم و سپس کنترل مایکل را در اختیار گرفتم. در حالی که شیشه را می شکنم یک بمب فلش به داخل پرتاب کردم و هدف مورد نظر که بسیار ترسیده بود را گرفتم همچنین چند فرد مسلح مرا محاصره کردند ، و ناگهان جا به جایی اجباری دیگری انجام شد این بار به فرانکلین. یک نشانگر رنگی تغییر به شخصیت دیگر را به شما اعلام می کند. مایکل آبی، فرانکلین سبز و ترور نارنجی. فرانکلین از درون دوربین در حال مشاهده درگیری است . مایکل که حالا از طناب آویزان شده و هدف را محکم گرفته بود را تحت پوشش قرار دادم. بعد از کشتن چند نفر حالا می توانستم به صورت انتخابی شخصیت خود را عوض کنم و مایکل را کنترل کنم، عکس او در حلقه کرکترها قرمز می شد به این معنی که یا باید او را پوشش دهم یا کنترلش را در دست بگیرم وگرنه او می میرد . در حالات دیگر ممکن است عکس کرکتر سفید شود به این معنی که کرکتر خاصی در موقعیت اصلی برای کمک قرار دارد یا دارای برتری تاکتیکی خاصی است. صحنه هالیوودی پر هیجان پس از پاکسازی اتاق توسط مایکل،او و هدف ارزشمندشان سریعا به هلیکوپتر برمیگردند و من دوباره به ترور سوییچ میکنم تا به مشکل هلیکوپترهای پلیس که به تازگی در محل حاضر شده اند رسیدگی کنم.با شلیک به خلبان،یکی از هلیکوپترها را با موفقیت از بین بردم.همچنان دو هلیکوپتر دیگر در تعقیب مایکل و فرانکلین هستند و من دوباره به مایکل سوییچ میکنم و با Machine Gunـی که در دست دارد یکی دیگر از هلیکوپترها را از بین بردم.دوباره به ترور سوییچ کردم تا مقداری از تعقیب و گریز هوایی را تجربه کنم درحالی که مایکل و فرانکلین همچنان در حال تیراندازی بودند.بعد از نابودی هر سه هلیکوپتر،به محل فرود از پیش تعیین شده میروم تا هدف را به مامورین FIB تحویل دهیم.مکانیزم های پروازی به خوبی ارتقا یافته اند و همین مسئله باعث شده تا فرود آمدن آسان تر باشد. در ماموریت سوم مایکل و ترور به دنبال دزدی از یک قطار هستند.البته ترور از هدف ماموریت کاملا اطلاع ندارد و فقط میداند هر چیزی که بدنبالش است بشدت ارزشمند میباشد و حمل و نقل هوایی آن نیز غیرممکن میباشد.درحالی که مایکل به دنبال یک قایق پرسرعت برای اجرای وظیفه خودش در نقشه است؛من در نقش ترور سوار یک موتور پرسرعت میشوم تا به دنبال قطار بروم.در پشت قطار و آخرین واگن آن به سرعت در حرکت هستم تا این که تپه بلندی را در سمت راست قطار پیدا میکنم و به قصد آنجا تغییر مسیر میدهم.سپس با موتور بر روی یکی از واگن های باربری میپرم و به سمت جلوی قطار حرکت میکنم.باید بگم که این کار به مهارت زیادی احتیاج داره.تا اینکه بعد از مدت کوتاهی ترور و موتور هر دو از روی قطار بر روی ریل افتادند.و اینجا بود که با سیستم چکپوینت بازی آشنا شدیم،شبیه به همان چیزی که در TBoGT دیده بودیم.همین مسئله دقت GTA V به جزییات را نشان میدهد و دیگر نیازی نیست تا پرش دوباره ای بر روی قطار انجام دهیم و بازی از چکپوینت لود خواهد شد.این سیستم باعث تنوع و دیوانگی ماموریت های GTA V میشود و دیگر نیازی نیست تا کل ماموریت را خیلی بی عیب و نقص انجام دهید و یا از ابتدا دوباره ماموریت را انجام دهید.حالا میتوانید تفریح بسیار بیشتری را در ماموریت ها تجربه کنید و ریسک پذیری بیشتری داشته باشید و دیگر نیازی نیست تا با هر شکست ماموریت را دوباره تکرار کنید.همانند TBoGT نیز هر ماموریت را میتوانید دوباره تکرار کنید و تاکتیک های بیشتری را امتحان کنید. پس از رسیدن به واگن کنترل،ترور راننده را بیهوش میکند و من کنترل قطار را برای مدت کوتاهی و قبل از سوییچ کردن به مایکل در دست میگیرم.مایکل سوار بر قایق پرسرعتی در حال حرکت به سمت قطار است.فیزیک آب واقعا عالی است.موج های کوچکی که از زیر قایق بلند میشوند و من در حال نزدیک شدن به ریلی هستم که بزودی قرار است یک تصادف بزرگ بین دو قطار توسط ترور رخ دهد. بله، الان زیباست ترور از کابین بیرون می*پرد و درون رودخانه*ای که در زیر پل جریان دارد می*افتد و دو قطار باربری با شدت به یکدیگر برخورد می*کنند. کانتینرها به درون آب پرت می*شوند. من ( در حال کنترل مایکل ) با استفاده از Satchel Charge درب*های کانتینر مورد نظر را منفجر می*کنم. مایکل وارد کانتینر می*شود و من باید با ترور از او محافظت کنم. یک گروه امنیتی خصوصی در همین لحظه در حال حرکت به سمت ماست و جلوگیری از رسیدن آنها به مایکل، برعهده*ی من است. ابتدا سه قایق از راه می*رسند که رگباری کوتاه و مترکز برای از بین بردن آنها کافی است. تهدید بعدی، یک جفت هلیکوپتر هستند که پس از صرف مقادیر کافی از گلوله**های سربی داغ، یکی به کوه برخورد می*کند و دیگری به درون رودخانه می*افتد. با این که دوربین گرمایی متصل بر روی اسنایپرم برای شناسایی افرادی که روی پل مخفی شده*اند به کار می*آید، اما سیستم Soft-Lock Targeting و برد سلاح LMG ام نشان می*دهد شرایط وخیم نیست. در آخر گروه کوچکی از سربازان با چتر فرود می*آیند که به سرعت از بین می*روند. در حین فرار از صحنه تصمیم می*گیرم در حالیکه مایکل قایق را کنترل می*کند، افرادی را که از هوا، زمین و دریا در تعقیبمان هستند از بین ببرم. گمراه کردن یک خودروی نظامی 4*4 که در کنار رودخانه، کوهنوردان را کنار می*زند، مشکل به نظر می*رسد. اما سرانجام به آب*های آزاد می*رسیم و با مایکل به سمت ساحل و خودروهایمان حرک می*کنیم. ماموریت چهار، Nervous Ron یک ماموریت دو نفره با حضور ترور و شدیدا سرگرم کننده است. تعدادی از اعضای Lost MC به تریلر ترور دستبرد زده*اند و یکی از مجسمه*های باارزش او را شکسته*اند و ترور، خشمگین، به دنبال انتقام است. به علاوه او قراردادهای تجارت اسلحه*ی آنها را نیز برای خودش می*خواهد پس قصد دارد با یک تیر، دو نشان بزند. اینجا فرصت پیدا می*کنم تا محل زندگی ترور در شب و تفاوت چشمگیر آن با زمان غروب Los Santos را ببینم. شلوغی در Sandy Shores بسیار کمتر است و خیابان*ها تاریک*ترند. منبع اصلی نور، چراغ*های جلویی ماشین ترور است. تروور مطمئنا یکی از بهترین شخصیت ها در دنیای بازی خواهد شد من با تروور به نزدیک ترین فروشگاه اسلحه فروشی رفتم.فروشگاه در این ساعت از شب آروم است و تنها صدایی که میشه شنید صدای وزوز کردن چراغ در مقابل فروشگاه است.در داخل فروشگاه تروور کارمند اسلحه فروشی رو تهدید میکنه تا به اون تفنگ رایفل با اسکوپ و Suppressor بده.اسلحه ها در GTA V با طیف وسیعی از گزینه های سفارشی سازی چه کاربردی و چه تزئینی همراه خوهند بود.در تمام فروشگاه های اسلحه فروشی سطح شهر این ویژگی در دسترس خواهد بود.همان طور که قبلا ذکر شد بازیکن هیچ وقت این قابلیت شخصی سازی را را از دست نمیدهد حتی اگر گرون باشد. وقتی داشتم به سمت حومه ی یک باند هوایی از کار افتاده می رفتم، یک کایوتی (یا همون گرگ صحرایی) به صورت غیرمنتظره ای جلوی ATV من ظاهر شد و با اون برخورد کردم و صدای ناله اون رو قبل از اینکه خودش رو ببینم، شنیدم. اشتباه نکنید، این یک پستکارد از سفر پدرتان به جزایر قناری نیست، کوهستان GTA V است بعد از اون من قرار ملاقات گذاشتم با Ron، تروور اونو میفرسته به یک منطقه تا تعدادی مواد منفجره کار بذاره.حالا من باید به عنوان تروور از Ron در مقابل دسته ای از موتور سواران محافظت کنم تا با خزیدن بتونه بره اطراف فرودگاه مخروبه،در یک صحنه هم من به چراغ بالای یکی از اجساد تیر اندازی کردم تا بقیه موتور سواران نتونن اونو ببینن به سمت صحنه حرکت کردم و به سختی خودمو به محل حادثه رسوندم. به آشیانه هواپیما رسیدم,جایی که Ron در حال آماده شدن برای پرواز در باند هواپیما برای یک هواپیمای دو نفره بود. در آخر گروه The Lost متوجه جریان می شود و شروع به دفاع از حمله تروور می کند. تروور با شکم به روی بال هواپیما پرید و Ron هواپیما رو به بیرون از آشیانه هواپیما برد.من فهمیدم میتونم از روی هواپیما موتور سوارانی که در جلو و پشتم هستن رو با تیر به آتش بکشم.دقیقا مثل همون حالتی که تو Max Payne 3 وجود داشت. کمی بعد تروور میپرد و کنترل هواپیما رو به دست می گیرد. من در همین حالت با یک موتور در پایین جاده تصادف کردم و جنازه اون از زیر هواپیما با سرعت رد شد. دشمنی دیگر میپره روی هواپیما ولی از هواپیما به پایین پرتاب می شود. در آخر باند فرودگاه تروور هم می پرد و سوار یک هواپیما می شود. من به دنبال Ron بر فراز دریا میرم و به جایی میرسیم که Ron منو تشویق میکنه تا ارتفاع هواپیما رو نسبت به دریاکم کنم تا توسط پایگاه نظامی که در نزدیکی ما قرار داره شناسایی نشم.من هواپیما رو حدود یک فیت از امواج دریا بالا نگه میدارم و در همین حالت موجی بر اثر حرکت هواپیما در سطح آب ایجاد میشه ما وسایلی رو از روی هواپیما به طرف برخی از قایق های در حال انتظار رها میکنیم قبل از مسابقه برگشت به فرودگاه های مختلف.کوهی به سمت چپ به چشم می خورد. تالاب در پایین وجود دارد.دریا میدرخشد.این خصوصیات این خصوصیات Blaine County که من میبینم، واقعا خیره کننده است. به نظر میرسد فرودگاه در جلو ما قرار دارد. من جریان بنزین را برای کم کردن سرعت کاهش دادم.من جریان بنزین را بیش از حد کاهش دادم به طوری که موتور ها کامل خاموش شدند.انها با دوباره روشن شدند پخش کردن دود سیاه درست به موقع مقدار مسافت اضافی برای رسیدن به باند فرود را به من دادند و من با عجله فرود امدم.هواپیما به نظر سالم میرسید و فرود قابل قبول بود پنجمین و آخرین ماموریت من در این پیش*نمایش، Vinewood Babylon که علاقه*ی بیشترم به آن نسبت به سایر ماموریت*ها، باعث شد این مقاله را با توضیح کوتاهی از آن اغاز کنم. یکی از دوستان مایکل از او می*خواهد تا محموله*ای را از یک جت شخصی برای او بدست بیاورد. اما جت در حال پرواز است و مایکل و ترور باید آن را به زور فرود بیاورند. ترور برای تعقیب جت، به دنبال ماشینی مناسب برای رانندگی بیرون از جاده می*رود و در این حین، من ( در نقش مایکل ) به محلی آرام که بر شهر اشراف دارد، می*روم. یک وَن به همراه سلاحی خاص در پشت آن، در انتظار من است. یاد سلاحی بیافتید که در فیلم the Jakal بروس ویلیس با آن، دست جک بلک را از جا کند. سلاح نصب شده و بزرگی که از طریق کامپیوتر کنترل می*شود. صفحه*ی شطرنجی قرمز کوچکی مسیر حرکت جت را برای شما مشخص می*کند و محل مناسب شلیک برای آسیب زدن به موتورهای جت را به شما نشان می*دهد. بعد از سه برخورد، جت شروع به کاهش ارتفاع می*کند و خطی از دود سیاه روغنی پشت سر خود به جا می*گذارد. همه از برگشت جت در این شماره خوشحالند اینجاست که کنترل ترور را به دست می*گیرم. با سرعت نیمی از Blaine County را طی می*کنم، از کنار تپه*ها و گودال*ها و قطارهای در حال حرکت رد می*شوم و در همین حال، جت آسیب دیده را هم تعقیب می*کنم. هواپیما بالاخره سقوط می*کند و ترور محموله*ای را که دوست مایکل می*خواست، برمی*دارد. در این جا دوباره کنترل به مایکل برمی*گردد و از من خواسته می*شود تا ون را از بین ببرم. برای انجام این کار، دور تا دور ون به اندازه*ی یک گالن 20 لیتری سوخت می*ریزم و بعد از اینکه نوار بنزین روی زمین را مشتعل می*کنم، آرام عقب می*روم. ون به آهستگی می*سوزد، چرخ*ها می*ترکند و بعد ماشین منفجر می*شود. ----- بالاخره بعد از دوسال... چند ماه پیش، پس از دیدن GTA V برای اولین بار چیزی که بیش از همه توجه من را جلب کرد، وسعت شگفت*انگیز آن بود. بازی کردن آن برای اولین بار باعث شد عظمت بی*سابقه این عنوان را بیشتر از قبل تحسین کنم. نه فقط عظمت فیزیکی. البته اندازه دنیا در جای خود، اما همچنین تنوع بسیار زیادی که در تک تک المان*های GTA V وجود دارد. ماموریت*های جنون*آمیز خلاقانه*ای که انجام دادم. تنوع حیرت*آور شهر و محیط*های اطراف آن. تفاوت*های واضح سه شخصیت اصلی بازی (این سه نفر، مردان کاملا متفاوتی هستند و فکر می*کنم به طرز عجیبی، ترور با شخصیت مخوف اما خنده*دار خود کاراکتر محبوب*تر باشد). از میان تعداد عظیم وسایل نقلیه*ای که در بازی وجود دارد، من فقط تعداد کمی را امتحان کرده*ام. از surf van های Kombi-style تا Off-highway دامپ تراک*های عظیم الجثه و هر مدلی بین این دو، من همه را دیده*ام و با این حال این فقط بخش اندکی از امکاناتی است که در GTA V وجود دارد. بهتر است تمرکز خود را بر دزدیدن ماشین های سریع بگذارید ما امسال بیشتر دنبال حرف های سونی و مایکروسافت بودیم. ولی جواب را در تمام این مدت می دانستیم. 17 سپتامبر شاید PlayStation 4 و Xbox One در نوامبر عرضه می شوند ولی GTA V شروع نسل هشت است. با تمام احترامی که به بازی های درحال عرضه برروی این دو کنسول دارم، GTA V یک یادآور است که جاه طلبی، اعتماد به نفس و از همه بالاتر گیمپلی، همیشه بهتر از یک جعبه جدید با سیم و چیپ است. نوامبر را فراموش کنید ؛ نسل جدید وقتی شروع می شود که GTA V بگوید. Source دِگر اعضای تیم : Gojira مهدی PRO_G@MER (مهدی) Whitebeard (علی) g.o.w (آرمان) Bahram B (بهرام) با تشکری خیلی ویژه از یکی بهترین کاربرهای این فروم، آریا (Dinosaur).
  7. [h=1][/h] به جرات میتوان یکی از برترین عناوین شبیه سازی رانندگی صنعت بازی های ویدئویی و رایانه ای را سری بازی های موفق انحصاری Forza Motorsport معرفی کرد که با عرضه ی نسخه های متعدد این سری بر روی کنسول خانگی Xbox 360 و البته انتشار نسخه ی اول آن بر روی کنسول نسل ششمی Xbox،موجب شد تا یک رقیب پر آوازه ی دیگر برای سایر عناوین این سبک پیدا شود و حال پس از عرضه ی موفق چهار نسخه از این سری،استودیو Turn 10 با غیاب در عنوان Forza Horizon بازگشته تا ساخت و توسعه ی یک عنوان از سری بازی های “موتوراسپورت” را البته اینبار در یک کنسول نسل هشتمی،آغاز کند. کاور رسمی عنوان “فورتزا موتوراسپورت ۵″ و گنجانده شدن تصویری از اتومبیل P1 شرکت بریتانیایی “مک لارن”نام : Forza Motorsport 5نام سازنده : Turn 10نام ناشر : Microsoft Studiosسبک : شبیه ساز رانندگیپلتفرم : Xbox One “انحصاری”تاریخ انتشار جهانی : نوامبر سال ۲۰۱۳ میلادی قدرت تمام عیار سری بازی های Forza Motorsport همیشه جزء برترین عناوین کمپانی Microsoft Studios محسوب می گردد که استقبال چشم گیر بازیکنندگان از این سری بر روی کنسول خانگی Xbox 360 و فروش فوق العاده ی آنان بر روی این پلتفرم و البته جلب نظر منتقدین،موجب شده تا این کمپانی و البته استودیو Turn 10 ساخت نسخه ی دیگری از این سری بازی های پرمخاطب را بر روی کنسول نسل هشتمی Xbox One در دستور کار قرار بدهند و از آنجا که رونمایی از یک عنوان “شبیه سازی” بر روی این کنسول انتظار می رفت،شرکت مایکروسافت سرانجام در رویداد رونمایی از کنسول نسل بعد خود از نسخه ی بعدی این سری عناوین شبیه سازی رانندگی به طور رسمی پرده برداشت که از اولین نمایش عنوان FM 5 میتوان دریافت که این عنوان مختص نسل بعد بوده و تیم توسعه دهنده قصد دارد تجربیات خود را براساس پایه ریزی های کنسول های نسل بعد به رخ سایر رقیبان نامدار این سبک بکشد و موفقیت دیگری برای کمپانی Mcrosoft Studios کسب کند،موفقیت هایی که حجم کثیری از آن به استودیو آمریکایی Turn 10 وابسته است،استودیویی که در سال ۲۰۰۱ میلادی کار رسمی اش را آغاز نموده و شامل معدود استودیوهایی با کارنامه ی درخشان می باشد که در واقع با تاسیس رسمی آن خیلی از منتقدین و گیمرها بر این باور بوده اند که این استودیو نیز همانند سایر استودیوهای دیگر با ساخت یک عنوان بیهوده به زودی کار خودش را در صنعت بازی سازی به اتمام می رساند،اما این استودیو که زیر نظر شرکت مایکروسافت فعالیت خیره کننده ای از خود بر جای گذاشت توانست ظرف مدت اندکی با ساخت و توسعه ی یک بازی انحصاری بر روی کنسول Xbox در سال ۲۰۰۵ تحت عنوان Forza Motorsport 1 باحداقل کسب متای ۹۲ از ۷۳ نقد صورت گرفته،خیلی ها را مجذوب خودش کند و با نهادین موضوع ساخت چند عنوان انحصاری شبیه سازی بر روی کنسول های شرکت مایکروسافت در سال های متعدد،موفقیت های پیاپی خودش را با خلق یکی از برترین سری بازی های این سبک جشن گرفته و نامی برای خودش در صنعت بازی سازی دست و پا کند. کاور های چهار عنوان از سری بازی های “فورتزا موتوراسپورت” که یکی پس از دیگری،با ارائه ی ویژگی های وسیع و چشم نواز،اکثریت گیمرهای این سبک را انگشت به دهان گذاشت ! یک جاده ی دو طرفه به جرات میتوان گفت سری بازی های Forza Motorsport یک مدعی شایسته در ژانر خود بوده که قادر به رقابت با یکی از موفق ترین عناوین این سبک که تحت انحصار کنسول های شرکت سونی قرار دارد،می باشد،رقابتی که توانسته تا حد زیادی به پیشرفت های سبک شبیه سازی کمک کند و تا حد بسزایی منجی آن لقب بگیرد.کمپانی SCE که در سال ۲۰۱۰ به طور رسمی عنوان Gran Turismo 5 را به صورت انحصاری بر روی کنسول PS3 به انتشار رساند،توانست ویژگی های بسیار عظیمی را به صنعت بازی های ویدئویی القاء کند،ویژگی ها و نکاتی که در خصوص هیچ یک از عناوین این سبک صدق نمی کرد و در واقع با انتشار این عنوان،این کمپانی نامدار توانست بر تاج و تخت سبک شبیه سازی رانندگی تکیه کرده و بسیاری از گیمرها را به این عناوین وابسته کند تا آنکه با حضور استودیو Turn 10 و ساخت عنوانی از سری بازی های “فورتزا موتوراسپورت”،یک رقیب سر سخت دیگر برای این کمپانی و البته سری بازی های “گرن توریسمو” پیدا شد که نسخه ی سوم این سری بازی ها علاوه بر در اختیار گذاشتن یک محیط ارتقا یافته نسبت به نسخه های پیشین،ویژگی های بسیار دیگری از جمله تعویض رنگ،ارتقاء سیستم و تعویض تیونر خودرو و… را دراختیار بازیکنندگان قرار داد و در واقع یکی از رقبای اصلی عنوان GT 5 نیز لقب گرفت،اما حال با پخته تر شدن اعضای استودیو Turn 10 و آغاز نسل هشتم صنعت کنسول سازی،این استودیو قصد دارد با ارائه ی ویژگی های تکامل یافته تر در عنوان Forza Motorsport 5،گلچینی از ویژگی های این سری بازی ها را در قالب یک عنوان با طعم و بوی نسل بعد بر روی کنسول Xbox One ارائه دهد.یکی از مهم ترین ویژگی های پیاده سازی شده در این سری بازی ها،حالت Autovista می باشد که در این حالت،بازیکنندگان قادر به بررسی تجهیزات موجود در وسایل نقلیه ی خود با جزئیات استثنایی می باشند که در عنوان FM 5 این ویژگی دست خوش تغییر شده و در واقع این حالت بر روی این عنوان با پیشرفت های چشم گیری مواجه شده به طوری که به نظر می رسد اتومبیل هایی که بازیکنندگان قادر به مشاهده ی جزئیات آن خواهند بود افزایش پیدا کرده و حتی نام اصلی این حالت از Autovista در نسخه ی پنجم به Forza Vista متغییر شده است که همچنین آقای “بیل گیئس” طراح ارشد این عنوان و هم تیمان خود ازسوی استودیو Turn 10 در خصوص ویژگی حالت Forza Vista این چنین اظهار داشتند: تا به این لحظه هیچ چیز در خصوص این ویژگی به صورت کامل مشخص و معین نشده و این امکان وجود دارد تا در هر زمان تیم توسعه دهنده نکاتی بیشتر در بخش Forza Vista بگنجاند و ما این نوید را به شما می دهیم که با یکی از جالب ترین ویژگی های تاریخ این سری بازی ها مواجه خواهید شد،اما هنگامی که شما به منظور بررسی جزئیات یک اتومبیل نزدیک آن می شوید،عیب های اندکی درش به وفور قابل مشاهده خواهد بود که شما می بایست با انجام برخی از کارهای لازمه به کمک علامات ظاهر شده در برخی از بخش هایی که به تعویض قطعات نیازمندند به ارتقاء و سلامت سیستم اتومبیل خود کمک کنید. “به راستی احساس می کنید قطعاتی را که در برترین خودروهای جهان گنجانده شده به صورت منحصر به فرد توسط دستانتان تغییر پیدا می کنند.” خودتان را آماده کنید تا در بخش “فورتزا ویستا” موتور اتومبیل خود را تقویت کرده و از این آزادی عمل،لذت واقعی را ببرید. هوش مصنوعی;خدانگهدار ! یکی از مهم ترین نکاتی که در گیم پلی عنوان Forza Motorsport 5 گنجانده شده،جایگزین کردن سیستم Driveatar به جای “هوش مصنوعی” می باشد که در این سیستم،دیگر هیچ خبری از هوش مصنوعی آزاردهنده نبوده و در واقع رقابت کاربران با سایر افراد به منظور کسب پیروزی در رقابت های متعدد و متوالی سخت و سخت تر شده است.در سیستم Driveatar بازیکنندگان با چالش های بسیار عمیقی مواجه خواهند شد زیرا دیگر تمامی افکار آن ها توسط سایر بازیکنندکان خوانده شده به طوری که تمامی حرکات آنان توسط برخی از داده های بازی ضبط می گردد و به مرکز داده های سیستم Cloud “ابر” منتقل می شود و به طور مثال;هنگامی که شما در بخش آفلاین بازی (تک نفره) و یا درهنگام انجام کارهای دیگر وقت خود را صرف می کنید،سایر دوستان و رقیبان شما در هر لحظه قادر به مسابقه با آواتاری که تمامی حرکات و نقاط ضعف و قوت شما را با کمک سیستم Driveatar ضبط کرده،می باشند و در واقع از آنجا که این آواتار در برگیرنده ی حرکات و طرز رانندگی اشخاص در طول گیم پلی بازی بوده،همانند واقعیت و همان عناصر و ترکیبات رانندگی آنان عمل خواهد کرد و اگر این ویژگی بدون هیچ گونه مشکل کار خودش را در اولین گام آغاز کند،میتوان تحولی شگرف در این سیستم شاهد بود که همچنین آقای “دن گرین اوالت” در خصوص این راستا می گوید: با استفاده از یک سیستم تحت عنوان Driveatar بازیکنندگان میتوانند زمانی که به صورت همزمان به شبکه ی Live کنسول Xbox One متصل نیستند،با یکدیگر مسابقه بدهند به طوری که این سیستم هوشمند از اکثر حرکات یک گیمر ویدئویی ضبط کرده و آن را به مرکز داده های عنوان Forza Motorsport 5 ارسال می کند،که در آن مرکز از آن ویدئو تهیه شده به عنوان یک یار کمکی استفاده می شود و در واقع نقاط ضعف و قوت بازیکننده،به یک آواتار انتقال می یابد و آن آواتار همانند عملکرد آن شخص و یا مشابه آن در طول مسابفات عمل می کند. از دیگر سیستمی که در عنوان انحصاری Forza Motorsport 5 به کار گرفته شده میتوان به سیستم Cloud اشاره داشت که این سیستم علاوه بر آنکه بر گرافیک بازی تاثیر چندانی می گذارد،قدرت اجرای این عنوان شبیه سازی را نیز در کنسول Xbox One به طور چشم گیری افزایش می دهد و از آنجا که چندی پیش آقای “فیل اسپنسر” اعلام کرد که کنسول نسل هشتمی کمپانی مایکروسافت ۸ برابر قوی تر از کنسول Xbox 360 می باشد،با بهره گیری از سیستم “ابر” قدرت نهایی این کنسول چندین برابر بیشتر می شود که حتی از آن سیستم مذکور به عنوان دریافت برخی از داده های کاربران نیز استفاده می گردد. با استفاده از سیستم Driveatar سایر رقیبان ذهن شما را می خوانند و لایی کشیدن در بین اتومبیل های آنان،یک اقدامی سخت در عنوان “فورتزا موتوراسپورت ۵″ با در نظر گرفتن این سیستم مفید،می باشد. امید برای زندگی علاوه بر ذکر موارد فوق در مورد برخی از ویژگی های عنوان “فورتزا موتوراسپورت ۵″،با اطلاعاتی بیشتر از نسخه ی جدید و در حال توسعه این سری بازی های نامدار همراه شوید: رقبا در هر لحظه یک چالش جدید پیش پا شما می گذارند تا در هر صورت امکان پیروزی در مسابفات را به نفع خود رقم بزنند،اما اگر شما برنده ی چند مسابقه ی متوالی شوید،بر اعتباراتتان در بخش “تک نفره و چند نفره” افزوده خواهد شد. سرورهای اختصاصی و هوشمند کنسول Xbox One برای بخش Multiplayer عنوان انحصاری Forza Motorsport 5 توسط شرکت مایکروسافت در نظر گرفته شده است. امکان سفارش سازی اتومبیل نیز با کمک سیستم پر قدرت Cloud امکان پذیر است. رئالیسم بصری بازی بی نظیر است و موتور گرافیکی نسل بعدی عنوان Forza 5،اقدام به تولید تصاویر و یک محیط واقع بینانه می کند که همین عنوان شبیه ساز رانندگی با رزولوشن ۱۰۸۰p در ۶۰ فریم بر ثانیه در کنسول Xbox One اجرا خواهد شد. شبیه سازی اتومبیل ها با کمک بسیاری از برندهای خودروسازی در سرتاسرجهان از جمله شرکت “مک لارن” رانندگی را بسیار آسان و لذت بخش کرده است. جزئیات شگفت آور است،یک موتور گرافیکی جدید که تحت انحصار کنسول نسل هشتمی شرکت مایکروسافت (X One) قرار دارد،عنوان Forza 5 را توسعه می دهد. بیش از صد خودرو در این عنوان مذکور با ترکیب های متنوع در دسترس خواهد بود. گروه های متشکل برنامه ی پرمخاطب Top Gear که بزرگترین برنامه ی تلویزیونی مختص با اتومبیل های متعدد به حساب می آید،در ساخت و توسعه ی عنوان FM 5 سهیم هستند و حتی در این بین افرادی چون “جرمی کلارکسون،ریچارد هاموند و جیمز می” به منظور ارائه ی یک دنیای واقع گرایانه در این بازی انحصاری شبیه ساز کنسول Xbox One،کمک حال اعضای استودیو Turn 10 می باشند. خودتان را برای جدال با سایر حریفان تیزهوش خود آماده کنید. پراگ،شهری ایده آل همانطور که می دانید،اکثر مکان های برگزاری مسابقات در عناوین Forza Motorsport را پیست های پرفراز و نشیب تشکیل می دادند که در نسخه ی پنجم این سری،دیگر پیست ها جای خود را به شهرها و البته شهرستان های زیبا و خوش آب و هوا داده اند که حتی این موضوع در طی جلسه ای که اعضای استودیو Turn 10 با مسئولان شهر “پراگ” داشته اند با صراحت تایید شده و در واقع اعضای این استودیو بازی سازی،شهر “پراگ” را یک مکان مناسب به منظور خلق مراحل بازی قلمدار کرده اند که آنان در خصوص این نکته می گویند: این نکته برای ما حائز اهمیت است که در Forza 5 چه چیزی را برای زندگی بسیازیم و چه عواملی را برای تنفس در یک جهانی آزاد خلق کنیم.”پراگ” واقع در جمهوری چک، یک شهر بسیار قدیمی در سرتاسر کره ی خاکی بوده و این شهر این ویژگی را برای ما فراهم آورده تا بهترین ها را شبیه سازی کنیم. آقای “بیل گیئس” نیز در طول سخنانش اشاره داشت،مشاهده ی یک شهر با وجود نور بهبود و جریان نور خورشید از طریق شیشه ی جلو اتومبیل و منعکس کردن داشبورد ساخته شده از فیبر کربن در یک مد،بسیار واقع بینانه و همانند یک زندگی ایده آل است. اماکن شهر “پراگ” طیف کثیری از مراحل بازی را به خود اختصاص داده است. دو ماشین گران بها ! در سری بازی های شبیه ساز Forza Motorsport تمامی خودروهای موجود و قابل بازی را اتومبیل های لوکس و امروزی برند های مختلف شرکت های اتومبیل سازی تشکیل می دادند که برخلاف پنج نسخه ی پیشین این سری ( البته با در نظر گرفته عنوان فورتزا:افق ) میتوان در نسخه ی جدید شاهد دو ماشین ارزشمند از سری اتومبیل های قدیمی و البته F1 بود که به لطف توانایی جدید موتور گرافیکی این عنوان،اتومبیل Indy مدل ۵۰۰ در دسترس خواهد بود و از دیگری اتومبیل کهن موجود در این عنوان که قهرمانانی از جمله “بریت پلیبوی،جیمز هانت و نیکی لائودا” بر روی آن نشسته اند،میتوان به اتومبیل ۱۹۷۶ Formula اشاره داشت. حضور خودروهای قدیمی در عنوان “فورتزا موتوراسپورت ۵″ و جدال نا برابر آن ها با خودروهای امروزی،صحنه هایی عجیب خلق خواهد کرد. تخته گاز بر فراز آسمان دیگر حرفی باقی نمانده و تنها در سخن آخر میتوان اعلام کرد;عنوان Forza Motorsport 5 تجسم یک شبیه ساز رانندگی واقعی را برای بازیکنندگان به ارمغان خواهد آورد که همچنین در ادامه میتوانید تصویری از خودروی چشم نواز و شکیل P1 شرکت بریتانیایی “مک لارن” که تنها دو عدد از آن در جهان موجود است،مشاهده بفرمایید: لذت واقعی را تجربه کنید با این گذاشتن مطلب از سایت های دیگه خوب نیست ولی خوب این بررسی لرزش داره واقعا منبع:تخته گاز بر فراز آسمان | اولین نگاه به عنوان Forza Motorsport 5 | وب سایت خبری ، تحلیلی بازی های کامپیوتری | گیمفا
  8. تيم ملي واليبال ايران در هفته پنجم رقابت*هاي ليگ جهاني به مصاف ايتاليا رفت و پس از آنکه توانست در ست نخست بانتيجه 25 بر 23 شب آبي پوشان ايتاليا را خراب کند در ست دوم نيز موفق شد با امتياز 25بر22 قدرت خود را به حريف ديکته کند. به گزارش ايسنا، ايتاليايي*ها پيش از اين مسابقه با 15 امتياز در صدر جدول گروهB قرار داشتند. شاگردان "بروتو" اصلا نمي*خواستند تا در خانه به تيم تازه وارد ايران امتياز بدهند. در مقابل تيم ملي واليبال ايران در حالي به مصاف حريف خود مي*رفت که تشديد آسيب ديدگي فرهاد قائمي دست ولاسکو را در آرايش ترکيب تيم بسته بود. سعيد معروف، پاسور و کاپيتان تيم ملي واليبال ايران دو ساعت پيش از آغاز مسابقه ايران و ايتاليا از ناحيه گردن دچار اسپاسم شده بود و با تلاش پزشک تيم سيامک افروزي مصدوميت وي تا 70 درصد بهبود پيدا کرد تا به اين بازي برسد. تيم ملي واليبال ايران با پيراهن سفيد برابر آبي پوشان ايتاليا به ميدان رفت. تيم ملي ايران با ترکيب غفور، موسوي، زريني، داودي، تشکري و عليرضا مباشري و فرهاد ظريف به ميدان رفت. ايتاليا هم بازي را با ترکيب برتا، پارودي، وتوري، ساواني ، تراويکا ، بيرارلي و روسيني آغاز کرد. *ست نخست: 25 بر23 ايران تيم ملي واليبال ايران ست نخست اين بازي را مقتدرانه آغاز کرد. بازي خوب موسوي آبشارها و دفاع بي نظير روي تور او کاملا سرعتي*هاي ايتاليا را تحت تاثير قرار داده بود. سعيد معروف با وجود آسيب ديدگي مثل هميشه خوب پاس مي*داد. هر چه امير غفور خوب سرويس مي*زد بازيکنان ايتاليا هم خوب دريافت مي*کردند. ملي پوشان ايران خيلي زود 3 امتياز از ايتاليا در خانه*اش جلو افتادند. با وجود اينکه تيم ملي ايران کيلومتر*ها دور*تر از وطن خود بازي مي*کرد حضور پر تعداد هواداران ايراني حال و هواي خاصي را به سالن داده بود. ساواني هر چه در توان داشت در آبشارهايش مي*گذاشت. امير غفور حتي روي برد تبليغاتي هم توپ را بر مي*گرداند تا برتري ايران همچنان ادامه داشته باشد. جاي خالي معروف که کُري خواني زيادي با تراويکا همتاي ايتاليايي خود داشت نيز در نوع خود جالب توجه بود. صداي تماشاگران ايراني که يک دو سه مي*گفتند و تيم ملي را تشويق مي*کردند کاملا فضاي سالن را پر کرده بود. ايران با دو اختلاف امتياز وقت استراحت فني دوم را نيز به سود خود تمام مي*کرد. ولاسکو مربي سابق واليبال ايتاليا بار ديگر اقتدار خود را به رخ ايتاليايي*ها کشيد. کاملا مشخص بود که ارسال سرويس*هاي ريسکي و ويران کننده در دستور کار ملي پوشان ايران قرار داشت. بازيکنان نامدار ايتاليا که اصلا نمي*خواستند در خانه به ايران امتياز دهند سرانجام کار را به تساوي کشاندند. بعد از امتياز 16 بازي براي هر دو تيم پاياپاي پيش مي*رفت. غفور از پشت خط کاملا دريافت کننده*هاي حريف را آزار مي*داد. رحمان داوودي خيلي خوب در پست دريافت کننده نقش آفريني مي*کرد. جاي خالي زاتسيف در تيم ايتاليا کاملا مشهود بود. او به دليل مصدوميت پس از بازي با روسيه در اين مسابقه حاضر نشد. هيچ يک از دو تيم سر تسليم شدن نداشتند. سرانجام ملي پوشان ايران موفق شدند ست نخست را با دو اختلاف به سود خود تمام کنند. لوکا وروتي با 7 امتياز و موسوي با 4 امتياز بهترين*هاي ست نخست بودند. *ست دوم: 25بر 22 ايران ملي*پوشان ايران کاملا جنگنده ظاهر شده بودند. ايتاليايي*ها در آغاز ست دوم همچنان مقهور توانايي بازيکنان ايران بودند. برتري تا امتياز 6 از آن ايران بود. امير غفور که به روزهاي اوج خود نزديک شده بود به خوبي از پاس*هاي طلايي کاپيتان معروف امتياز مي*ساخت. رحمان داودي برگ برنده خوليو ولاسکو با سرويس*هاي بي نظير خود بهترين دريافت کننده*هاي جهان را مغلوب مي*کرد. ايران با دو اختلاف امتياز ايتاليا را شکست داده بود. ايتاليايي*ها تمرکز حملات خود را روي منطقه چهار گذاشته بودند. بازي سرعت بسيار بالايي داشت. سعيد معروف خيلي خوب بازيکنان را در زمين تهييج مي*کرد. آرمين تشکري جوان جوياي نام ايران مثل چهار بازي قبلي موثر بود. ايتاليا همچنان در حسرت برتري در امتياز*ها ايران را تعقيب مي*کرد. حتي تراويکا و سرويس*هاي خطرناکش هم نمي*توانست دردي از اين تيم دوا کند. دريافت*هاي تيم ملي ايران عالي بود. ايران برابر يکي از قدرت*هاي مطلق واليبال جهان مقتدرانه کار مي*کرد. بازيکنان ايران کاملا خود را باور داشتند. در چهره ولاسکو رضايت مشهود بود. پارودي که قدري عصبي شده بود سرويس*اش را به تور زد. در مقابل محمد موسوي به زيبايي سرويس مي*زد و امتياز مي*گرفت. ايران کاملا به جريان بازي مسلط بود. پايپ*هاي بي*نظير معروف براي تشکري ايده آل بود و براي ايران همچنان امتياز مي*آورد. ايتاليا چهار امتياز عقب افتاده بود. بروتو سرمربي نامدار ايتاليا که در برابر تدابير فني ولاسکو حرفي براي گفتن نداشت مجبور بود تا باز هم وقت استراحب بگيرد. سعيد معروف بازهم با توپ دوم دفاع سه نفره حريف را فريب مي*داد. انصافا او از تراويکا همتاي مشهور خود خيلي بهتر بود. چند اشتباه فردي از بازيکنان ايران موجب شد تا ايتاليا در امتياز 16 کار را به تساوي بکشاند. توپي که داودي از دست داد ايتاليا را جلو انداخت اما بلافاصله خود رحمان از پشت خط کار را جبران کرد. داودي سومين امتياز را هم از سرويس گرفت. او نخستين بازي خود را در ليگ جهاني تجربه مي*کرد. ولاسکوي افسانه*اي در کشورش ايتاليا پس از سال*ها طعم پيروزي را مي*چشيد. ايران باز هم برتري امتيازهاي خود را به عدد سه رساند. ايراني*هاي زيادي براي تشويق تيم ملي به سالن رفته بودند. فرياد ايران ايران کاملا در سالن به گوش مي*رسيد. ايران ست دوم اين بازي را هم با امتياز 25بر 22 به سود خود تمام کرد. اتفاقي که قبل از بازي براي بسياري غيرممکن به نظر مي*رسيد. ست سوم: 22 بر25 ايتاليا ايتاليا در ست سوم چيزي براي از دست دادن نداشت. آن*ها تا اينجاي کار حداقل يک امتياز از دست داده بودند و نمي خواستند در خاک خود مقابل ايران تسليم شوند. آن ها ديگر انتحاري بازي مي*کردند. تراويکا تلاش مي*کرد تا به هر شکل ممکن توپ*هاي بلندي را براي مهاجمانش ارسال کند. سرمربي ايتاليا در ست سوم ايوان زايتسو يکي از بهترين هاي خود را به ميدان فرستاد. بازيکنان نامدار ايتاليا براي حفظ آبروي خود هم که شده هر چه در توان داشتند نشان دادند تا در ست سوم به برتري 4 امتيازي دست يابند. اما در مقابل بازي خوب غفور اجازه نمي داد اختلاف امتياز ها بيشتر شود. ولاسکو در کنار زمين جريان بازي را زير نظر داشت. زايتسو يکي از بهترين بازيکنان حال حاضر جهان جريان بازي را متحول کرده بود.محمودي در اين ست نيز به ميدان آمد خط حمله ايران تقويت شود. ساواني و پيرارلي هم به بازي برگشته بودند. اگر چه تيم ملي ايران هم بازي خوب و منطقي ارائه مي کرد اما ايتاليا همچنان با چهار امتياز از حريف پيش بود. علي مباشري حالا ديگر به عنوان دريافت کننده تمام عيار تيم ملي نمايش کم نقصي داشت. بازيکنان ايران که در ست سوم از حريف عقب افتاده بودند قدري در ضربه زدن عجله مي کردند. داور يک امتياز مشکوک به ايتاليا داد و اعتراض شديد بازيکنان ايران را موجب شد. حتي سيچلو مربي ايران هم نسبت به داور اعتراض داشت. ايتاليا در ست سوم از موجوديت واليبال خود برابر ايران دفاع مي کرد. آن*ها ست سوم اين مسابقه را با امتياز 25بر 22 به سود خود تمام کردند. ساواني با 12 امتياز بهترين بازيکن ست سوم اين مسابقه و تعويض طلايي سرمربي ايتاليا بود که با وجود مصدوميت نقش بسزايي در پيروزي تميش ايفا کرد. ست چهارم: 32 بر30 ايران ايران در ست سوم باز هم کار را با تسلط آغاز کرد و خيلي زود سه امتياز از حريف پيش افتاد. سرويس*هاي خوب تشکري و دفاع منسجم روي تور ايران را پيش انداخته بود. موسوي در مصاف با زايتسو اسطوره ايتاليايي کار سختي داشت. تمام ملي پوشان ايران در اين بازي فراتر از حد انتظار کار مي*کردند. اما کار در برابر بازيکنان نامدار و با تجربه ايتاليا آسان نبود. آن*ها در امتياز ژنج سرانجام کار را به تساوي کشاندند. محمد موسوي باز هم امتياز سرويس گرفت. ايران همچنان از حريف خود پيش بود. شاگردان ولاسکو نمي خواستند کار به ست پنجم بکشد. حريف سر تسلي شدن نداشت. هر دو تيم پاياپاي پيش مي*رفتند. ساواني همچنان پر انرژي کار مي*کرد. هواداران تيم ملي ايران نيز در تمام طول اين مسابقه يکصدا ملي*پوشان را تشويق مي*کردند. علي مباشري روي دست دفاع ايتاليا خيلي خوب امتياز مي*گرفت. موسوي در نبرد تن به تن با زاتيسو موفق تر بود. او ايران را دو امتياز از حريف پيش انداخت. ولاسکو خوشحال بود. واليبال جهان قدرت جديدي را مي*شناخت. ايران مقابل دومين تيم پرافتخار تاريخ ليگ جهاني مقتدرانه کار مي*کرد. وقت استراحت فني دوم هم به سود ايران تمام شد. تعداد پرچم هاي ايران در سالن بيشتر از ايتاليا بود. بازيکنان ايتاليا با چنگ و دندان در پي پيروزي در اين ست بودند. آن*ها با تکيه بر سرويس*هاي پر قدرت پيرارلي عملا سرعتي*هاي ايران را از کار مي*انداختند. پيش بيني نتيجه اين ست غير ممکن بود. هر دو تيم خوب کار مي کردند. ايتاليا در امتيازهاي پاياني پيش افتاده بود. موسوي با هنرنمايي خود و کمک گرفتن از پايش اختلاف امتياز را به عدد يک رساند. امير غفور پاس بلند معروف را به امتياز بدل کرد و در امتياز 23 کار به تساوي رسيد. بازي در امتيازهاي بالا ادامه داشت. بازي خوب معروف و داودي و غفور اجاه نمي داد ايتاليا پيروز شود. در مقابل زايتسو به تنهايي کار را مساوي پيش مي برد. منبع:varzesh3
×
×
  • Create New...