Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'و'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • vBCms Comments
  • سر آغاز انجمن
    • قوانین
    • تبلیغات-ADS
    • آموزش ها
    • پیشنهادات و انتقادات
    • اطلاعیه ها
    • دانلود نرم افزار های کاربردی
    • نظرسنجی ها
    • مسائل مربوط به کاربران
    • مسائل مربوط به مدیران
    • تخلفات کاربری
    • محل انتخاب و اعلام برترین های هر ماه
    • تالار همیاری
  • بخش کاربران ویزه - VIP
    • Premium User
    • دانلود های ویزه
    • گفتگوی ویژه
    • درخواست های شما
    • سفارش اشتراک کاربری ویژه
  • PES
    • مشکلات
    • اخبار
    • دانلود فایل ها
    • PC
    • XBOX
    • PS3
    • XBOX ONE
    • PS4
    • PES 2018
    • PES 2019
    • ورژن های قدیمی تر PES
    • Online-آنلاین
  • FIFA
    • مشکلات
    • اخبار
    • دانلود فایل ها
    • pc
    • XBOX
    • PS3
    • XBOX ONE
    • PS4
    • FIFA 18
    • FIFA 19
    • ورژن های قدیمی تر FIFA
    • Online-آنلاین
  • Football Manager
    • آموزش ها
    • دانلود فایل ها
    • PC
  • مسابقات
    • FIFA | PC
    • PES | PC
    • FIFA | XBOX
    • PES | XBOX
    • FIFA | PS3
    • PES | PS3
    • FIFA | XBOX ONE
    • PES | XBOX ONE
    • FIFA | PS4
    • PES | PS4
    • مصاحبه ها و قهرمانان orpf
    • لیگ
  • ورزش و کانون های هواداران
    • اخبار ورزشی
    • پیش بینی مسابقات ورزشی
    • مولتی مدیا
    • بحث ها و گفتگوها
    • تیم های ملی
    • تیم های باشگاهی
    • بازیکنان
    • PES
    • FIFA
    • کری خوانی- کل کل
  • گالری بازیها
    • تصاویر و ویدیو های جالب از بازی
    • ریپلی ها از گل ها و صحنه های جالب بازی
    • واپیپر و کاریکاتور
    • آواتار و ساین ها
  • Consols
    • PSP
    • PS3
    • PS4
    • XBOX 360
    • Xbox One
    • Wii U & Wii
    • PC
    • Old consols
    • نقد و بررسی
  • Other Game's
    • اخبار بازیها
    • نقد و بررسی بازیها
    • مقالات و مجله ها
    • دانلود-downloads
    • تریلرها
  • Fantasy Football
    • Transfer
    • Matches
    • News
  • تحریریه
    • اختصاصی
    • کنفرانس ها
    • کنسول ها
    • عضویت در تیم
    • غیر اختصاصی
    • ارتباط با اعضا و مدیران تیم
    • مقالات دیگر بازیها
    • اطلاعیه ها و دیگر مسائل مربوط به تیم
    • آرشیو
  • سایر مباحث
    • معرفی سایت
    • چت روم و گفتگوی آزاد
    • صندلی داغ
  • معاملات
    • بازارچه
  • King Leo's King Leo Topics
  • هواداران دیمن سالواتوره's هواداران دیمن سالواتوره Topics
  • طرفداران SERIE A ایتالیا's طرفداران SERIE A ایتالیا Topics
  • Cristiano Ronaldo dos Santos Aveiro's Cristiano Ronaldo dos Santos Aveiro Topics
  • هواداران مسی's هواداران مسی Topics
  • هواداران بارسلونا's هواداران بارسلونا Topics
  • آواگیم's آواگیم Topics
  • هواداران منچستر سیتی's هواداران منچستر سیتی Topics
  • طرفداران رئال مادرید's طرفداران رئال مادرید Topics
  • زلاتان's زلاتان Topics
  • naymar junior da silva's naymar junior da silva Topics
  • هواداران ایکرکاسیاس's هواداران ایکرکاسیاس Topics

Blogs

  • Orpf's Blog
  • Mr.Javad's Blog
  • Bahram B's Blog
  • admin's Blog
  • mosimori's Blog
  • Hesamsnake's Blog
  • NaTo Vampire's Blog
  • test's Blog
  • I-MAD's Blog
  • amirone's Blog
  • M3HDI's Blog
  • mhgh40's Blog
  • Damon Somer Halder's Blog
  • king of darkness's Blog
  • NightBack's Blog
  • neymar's Blog
  • Reza_na's Blog
  • KIKIL TOPOL's Blog
  • pesarekhoob's Blog
  • Red20Devils's Blog
  • Erfan7's Blog
  • rea1376l's Blog
  • Regulator's Blog
  • M@HDI's Blog
  • stardidar's Blog
  • AMIR7's Blog
  • PESBaz2013's Blog
  • Gold Tiger's Blog
  • Alirezaa's Blog
  • BlackHero's Blog
  • avagame's Blog
  • MCR7's Blog
  • Amirhossein Afradi's Blog
  • amirmohammad7's Blog
  • Eblis.2011's Blog
  • PM Notifier's Blog
  • ali459's Blog
  • alirezan28's Blog
  • Milad.MP's Blog
  • Pesmaniac's Blog
  • MIBA's Blog
  • Mr.Ali's Blog
  • soltane7posh's Blog
  • p3rsia7_striker's Blog
  • Abiii13's Blog
  • hassan_dang3r's Blog
  • koorosh's Blog
  • HAZARD's Blog
  • ehsanparvin's Blog
  • hamid4194's Blog
  • alireza7228's Blog
  • hossein2051's Blog
  • fns4565's Blog

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Location


Interests


Occupation


نام


Xbox LIVE Gamertag


PlayStation®Network ID:


XFIRE


Steam Community ID


Raptr Username:


Wii Friend


بازی محبوب شما


پلنتفرم-کنسول


شماره همراه شما

  1. درود فراوان در این تاپیک به برسسی مشکلات شما در رابهط با بازی FIFA 14 | PC خواهیم پرداخت امیدواریم که مشکلی نداشته باشید در این بازی :دی :icon_razz:
  2. درود عزیزان چنانچه هر گونه مشکلی در بازی PES 13 | XBOX داشتید و احتایج به کمک و ... داشتین میتونید در این تاپیک مشکلتون رو اعلام کنید تا رسیدگی بشه موفق باشید
  3. دروود.. تو این تاپیک میتونید سوالات و مشکلاتتون رو در مورد بازیهای کامپیوتری مطرح کنید.. موفق باشید
  4. سلام خوب همونطور كه ميدونيد روشهايي زيادي واسه زدن ضربه آزاد وجود داره ولي ما چون اينجا جنبه كاربردي مد نظرمون هست اونهايي رو ميگيم كه احتمال گل شدنشون بالاي 60% هستش . براي زدن ضربه آزاد 2 روش وجود داره كه اين 2 روش عبارتند از زدن ضربه آزاد به جهت موافق دروازبان و دومي جهت مخالف دروازبان . براي زدن ضربه آزاد به جهت موافق ما بايد از چند تا آيتم آگاهي داشته باشيم كه مهمترين اونها اينه كه دروازبان حريف جزء دروازبانهاي قوي PES 2013 هست يا جزء دروازبانهاي متوسط يا ضعيف . به دروازبانهايي كه rate اونها بالاي 90 هست تو دسته دروازبانهاي قوي هستن ( مثل كاسيلاس . نوير . هندانوويچ .بوفون و...) دسته دوم دروازبانهاي متوسط هستن كه rate اونها از 80 به بالاست (مثل دخيا . چك . آبياتي و... ) و دروازبانهاي ضعيف كه rate اونها پايين تر از 80 هستش ( مثل آدان . پينتو و ...) . اگه ما بخوايم ضربه آزاد موافق بزنيم بايد توجه داشته باشيم كه دروازبان حريف جزء دسته متوسط يا ضعيف باشه چون اين ضربه رو اگه درست بزنيد اين دسته از دروازبانها گل رو دريافت ميكنن اما در زدن اين ضربات 1 نكته اساسي وجود داره و اون اينكه مقدار شدت ضربه كه خيلي مهمه از چه فاصله اي چقدر پر كنيم .سعي كنيد اول جايي كه ضربتون ميخواد بره تنظيم كنيد بعد كه تنظيم كردين جهت بالا رو نگه داريد و شوت رو به اندازه اي كه لازم هست پر كنيد . پر كردن شوت يه جورايي مي شه گفت قلقي هتسش و بايد تو قسمت TRAINING اين ضربرو زياد بزنيد تا زدنشو ياد بگيريد . اما اگه دروازبان حريف قوي باشه بايد اين ضربه رو همينجوري بزنيد به اميد ريباندهاي كه ممكن از اين ضربه حاصل شه كه احتمالش هم زياده .اما زدن ضربه توپ رو به سمت زاويه موافق دراوزه بان ميگيريم بعد به اندازه ي كافي {اين اندازه رو بايد خودتون در تمرينات به دست بياري} از تيرك زاويه موافق رد ميكنيم تا بتونيم به توپ كات بديم .حالا دكمه شوت رو تا اونجا فشار ميديم كه قرمز نشه بعد سريع جهت بالا و چپ و مثلث رو فشار ميديم تا توپ با قدرت و كات كافي به سمت دروازه بره و احتمال گل شدنش بالا باشه .بايد دقت داشته باشيد كه اگر زاويه موافق دروازه بان سمت راسته بايد يه بازيكن راست پا و اگر سمت چپ زاويه موافق دروازبانه يه بازيكن چپ پا {مثل عكس زير}پشت ضربه ايستگاهي وايسته .البته اين توپ خيلي دوره و فقط براي فهميدن بهتر موضوع گزاشتم اين عكسرو untitled.bmp اما براي گرفتن اين ضربه يه راهي هم وجود داره كه تا حد زيادي ميتونه از گل شدنش جلو گيري كنه اونم زدن 2 تا دكمه L2 و R2 به طور همزمان هستش . اگه شما اين كار رو بكنيد ميبينيد كه به ديوار دفاعيتون 2 بازيكن اضافه شدن و اگه از اضافه كردن اون 2 تا بازيكن مصرف شدين دوباره L2 و R2 را همزمان بزنيد ( L2 براي اضافه كردن بازيكن به سمت چپ ديوار دفاعي و R2 براي اضافه كردن بازيكن به سمت راست خط دفاعي ) اما روش ديگه اي براي زدن ضربه آزاد هم هست كه خيلي كاربردي و مهمه اونم زدن ضربه از زير ديوار دفاعي هستش . البته اين روش واسه زماني خوبه كه ضربه آزاد شما چسبيده به محوطه جريمه باشه و بازهم قانون ضربه آزاد سمت چپ بازيكن راست پا و ضربه آزاد سمت راست بازيكن چپ پا رو رعايت كنيد . خوب اولين كاري كه ميكنيد اينه كه توپ رو دقيقا جايي تنظيم كنيد كه وقتي از زير پاي ديوار دفاعي رد شد داخل چهار چوب باشه. untitled.bmp دومين كاري كه ميكنيد اينه كه شما بايد دكمه ي شوت رو فقط يه ذره پر كنيد نه بيشتر . سعي كنيد اينقدر كم پر كنيد كه اندازه پر شدنش ديده نشه . اگه زياد پر كنيد به ديوار دفاعي برخورد ميكنه و گل نميشه ولي اگه درست اين كار رو انجام بدين اكثر اوقات به گل تبديل ميشه untitled.bmp اما براي مقابله با اين روش 2 روش وجود داره كه بتونيد بگيريدش و اولي اينكه دكمه ضربدر (پاس) را دستتون نگه داريد تا ديوار دفاعيتون روي زمين بمونن و در نهايت توپ به پاشون برخورد ميكنه . دومي اينكه با زدن 2 دكمه R3 ( با فشار دادن شك سمت راست به داخل ) و L1 به طور همزمان شاخصتون رو ببريد رو دروازبان و با گرفتن مثلث و جهت به سمت توپ حركت كنيد تا بتونيد توپ رو بگيريد . من چند تا دكمه رو توضيح ميدم كه ميتونه وقتي حريف داره بهتون ضربه آزاد ميزنه ازش استفاده كنيد وقتي حريف ضربه آزاد به شما ميزنه شما ميتونيد با زدن هريك از دكمه هاي زير كارايي هاي مختلف از ديوار دفاعيتون بگيريد : مربع : همه دفاع ها با هم از جاشون ميپرند ( براي مواقعي استفاده ميشه كه حريف ميخواد از بالا سر ديوار دفاعي ضربه آزادشو بزنه ) ضربدر : همه دفاعها روي زمين مي ايستند ( براي مواقعي استفاده ميشه كه حريف ميخواد از زير پاي ديوار دفاعي ضربه آزادشو بزنه ) دايره : يك يا چند دفاع خودشونو جلوي توپ هنگام زدن ضربه آزاد پرتاب ميكنند ( براي مواقعي استفاده ميشه كه حريف ميخواد به صورت 2 ضرب ضربه آزادشو بزنه ) L1 + R3 : سوئيچ شاخص بر روي دروازبان و حركت دادن دروازبان اما روش ديگه زدن ضربه آزاد 2 نفره كردن ضربه آزاد هستش يعني شما 2 تا بازيكن پشت توپ بياريد و با يكي پاس بدين با بازيكن دومي شوت بزنيد يا با يار دومتون شوت بزنيد كه اين روش هم براي زدن ضربه آزادهاي نزديك به محوطه جريمه هستش و روش دو نفره كردن اون زدن L1 + R1 به طور همزمان هستش يعني شما دكمهاي L1 و R1 رو به طور همزمان بزنيد . اگه اين مدل ضربه آزادها نصيب شما شد ميتونيد به هر يك از حالتهاي زير عمل كنيد : L1 + پاس + شوت +جهت : بازيكن دومي كه كنار بازيكن پشت توپ ايستاده يه پاس كوتاه ميده و بازيكن پشت توپ ميشوته . L1 + شوت + جهت : بازيكن دوم كه كنار توپ هست از بالا سره دفاع به سمت دروازه شوت ميزنه . L1+ سانتر + جهت : بازيكن دومي كه پشت توپ براي بازيكنان هم دسته سانتر ارسال ميكنه. L1+ پاس عمقي + جهت : بازيكن دومي كه پشت توپ به بازيكنان هم دسته پاس در عمق ارسال ميكنه موفق باشيد.
  5. توی این تاپیک هر نوع مناسبت و ...که بود اعلام کنید لطفا کنید برای هر مناسبت و ... تاپیک جدا باز نکنید
  6. با مراجعه به سایت you tube می توانید ترفند های بازی را تماشا بکنید. به همین راحتی!!!
  7. تکنولوژی جدید AMD یعنی Mantle API، بهسازندگان اجازه می*دهد به سطحی ازمعماری PC که با کنسول*ها ازبرخوردارند، دسترسی یابند و به نظر JohnCarmack این موضوع باعث می*شود سونی ومایکروسافت واکنش بدی نشاندهند. Carmack که یکی از مشهورترین و خوشفکرترین افرادی است که در صنعتبازی*های ویدیویی مشغول فعالیت است،در توییتر نظرش را در مورد اینتکنولوژی جدید اینگونه بیان می*کند: "با در نظر گرفتن کمکی که Mantle می*تواندبه Steam Box بکند، مایکروسافت و سونی ممکناست مستقیما با آن مخالفتکنند." کارمک اعلام کرده است که از جزئیاتMantle API خبری ندارد اما اگر واقعا اینتکنولوژی بتواند سطح دسترسی سازندگانبه کنسول*ها و PC را یکی کند،می*تواند کمک زیادی به Steam Box و سایرPCها بنماید. Valve و AMD هنوز رسما وجود همکاری بینخود را تایید نکرده*اند، اما Valve پیشاز این اعلام کرده بود که با شرکت*هایمختلفی، از جمله nVidia، در حال همکاریاست، بنابراین ممکن است AMD نیز یکی ازآن*ها باشد. AMD معماری کنونی سخت افزار دو کنسولXbox One و PS4 را بوجود آورده است و در حالحاضر رابطه*ی خوبی با سونی ومایکروسافت دارد. منبع : بازی نما
  8. سلام دوستان خوب بعد از ارائه بازی چیزی که خیلی تو ذوق می زد لگ و تاخیر بازی بود که خیلی هارو از این بازی دور کرد و باعث شد تا خیلی ها از بازی ابراز نارضایتی کنند!!! با نرم افزاری که در زیر قرار میدم دیگه اون تاخیر در بازی وجود نداره و کاملا راحت می تونید از گیم پلی فوق العاده بازی لذت ببرید و تازه می تونید درک کنید چقدر بازی تغییر کرده و چقدر خوب و لذت بخش شده!!! می تونید بدون تاخیر اجرای تکنیک کنید، پاس بدید و شوت بزنید و از بازی لذت ببرید!!! برای نصب این نرم افزار کافیه بعد از دانلود ، فایل بازی رو از حالت فشرده خارج کنید و در پوشه خود بازی (جایی که بازی نصب شده) این نرم افزار رو کپی کنید و فایلی با نام PES2014X32 رو اجرا کنید و دکمه YES و دکمه OK رو کلیک کنید تا رجیستر بشه و بعد بازی رو اجرا کنید و از بازی لذت ببرید!!! برای سیستم های 32 بیت: http://www.mediafire.com/download/ay2z5k0psujvjd1/PES_2014x32_2.rar برای سیستم های 64 بیت : http://up.editgame.ir/up/pes-game/Documents/PES 2014x64.rar منبع : PESBAZ
  9. سلام و درود خب پس از ثبت نام و شناخت تیم ها از یکدیگر به نقل و انتقالات میرسیم خب اول قوانین نقل و انتقالات رو ذکر میکنم تا در حین نقل و انتقالات مشکلی نباشه . قوانین نقل و انتقالات فوتبال مود نوبت به قوانین نقل و انتقالات رسید که خیلی مهمه و باید حتما رعیات بشه. 1. حتما قیمت خرید و فروش بازیکن و همچنین بودجه ی فعلی خود را ذکر کنید . 2.بعد از گفتن قیمت خرید و فروش,یکی از مدیران باید حتما بیاد و از پست مدیری که باهاش مذاکره کرده تشکر کند در غیر این صورت نقل و انتقالات بین دو باشگاه رخ نخواهد داد. 3.من در اخرین روز لیست نهایی تیم ها رو با عکس میزارم پس لطفا کسی لیست نهایی تیم خودش رو نزاره. 6.بازیکن فروخته شده پس داده نمیشود 4.هر تیم حداکثر میتونه 42 بازیکن در تیم خود داشته باشه در غیر این صورت روز اخر که لیست ها رو میزارم جریمه میشوید. نکته:در صورت جریمه شدن اگر بودجه ی کافی نداشته باشید 5 امتیاز از لیگ تیمتون کم میشه.جریمه هم 5 میلیون دلار میباشد. 5.مدیران عزیز میتونن بازیکنی رو با هم مبادله یا همون طاق بزنن. قانون خرید بازیکن ازاد اگر میخواهید بازیکن ازاد بخرید به من در پ خ میگید و من تا 3 ساعت صبر میکنم اگر کسی بازیکن مورد نظر شما رو نخواست اون بازیکن ماله شما میشه. ولی اگه کسی بازیکن مورد نظر شما رو بخواد من به هر دو مدیر اطلاع میدهم و باید قیمتی رو که حاضرن برای اون بازیکن پرداخت کنند برای من پ خ کنن و هر کسی بالاتر گفته باشه به اون تیم میره. نقل و انتقالات بدین صورت است که شما با مدیران تیم مذاکره میکنید و با پیشنهاداتتون از اون بازیکن میخرید پیشنهاد میتواند پول , پول + بازیکن یا فقط عوض کردن بازیکن باشد هر موقع شما با مدیر تیم ها نقل و انتقالاتی انجام دادید باید جتما تو پیام خصوصی به اعلام کنید هر دوتون بوجه بندی تیم ها 30 میلیون + 1 سهمیه آزاد 60 میلیون + 2 سهمیه آزاد 100 میلیون + 3 سهمیه آزاد سهمیه ها : شما با سهمیه آزاد میتوانید بازیکنان آزاد را بخرید اگر مشکلی بود تو یاهو یا پیام خصوصی به من ذکر کنید آیدی یاهو : amirkingdarkness@yahoo.com ویرایش شده توسط king of darkness
  10. با هم به برسی وضوح تصویر اندازه تصویر فریم ریت و تکنیک های استفاده شده در بازی های کنسول هی نسل بعد مانند PS4,Xbox One و Wii U می پردازیم. Playstation 4 The Order: 1886 = 1920×800 KillZone: Shadow Fall = 1920×1080 (MP=60fps, SP=30fps) Infamous: Second Son = 1920×1080 DriveClub = 1920×1080 Resogun = 1920×1080 Knack = 1920×1080 Assassin’s Creed 4: Black Flag = 1920×1080 Thief = 1920×1080 Blacklight: Retribution = 1920×1080 Warframe = 1920×1080 Call of Duty: GHOSTS = 1920×1080 1080p 60fps The Crew = 1920 x 1080 30fp FIFA 14 1080p 60fps Battlefield 4 60fps 1080p The Evil Within 1920×1080 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 60fps Need for Speed Rivals 30fps Xbox One Killer Instinct = 1280×720 (60fps) Ryse: Son of Rome = 1600×900 900p Forza 5 = 1920×1080 (60fps) Call of Duty: GHOSTS = 1920×1080 1080p 60fps The Crew = 1920 x 1080 30fp FIFA 14 1080p 60fps Need for Speed Rivals 30fps Battlefield 4 60fps 1080p Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 60fps The Evil Within 1920×1080 Wii U Pikmin 3 = 1280 × ۷۲۰ Super Smash Bros = 1920×1080 The Legend of Zelda: The Windwaker HD = 1920×1080 (30fps) Scribblenauts = 1920 × ۱۰۸۰ Assassin’s Creed 3 = 1280×720 (post-AA) Batman: Arkham City Armored Edition = 1280×720 (FXAA) Call on Duty: Black Ops 2 = 880×720 (2xAA) 720p ۶۰fps Darksiders 2 = 1152×640 (post-AA) Mass Effect 3: Special Edition = 1280×720 (FXAA) Monster Hunter 3G HD = 1920×1080 (no AA) Need For Speed: Most Wanted (2012) = 1280×704 (post-AA) 60fps New Super Mario Bros. U = 1280×720 (no AA on world map, post-AA in-game) Project Cars 720p 30fps Ninja Gaiden: Razor’s Edge = dynamic up to 1280×720 (dynamic 2xAA) 30fps Rayman: Legends = 1920×1080 (no AA) 60fps Sonic & All-Stars Racing Transformed = 1024×576 (post-AA) Splinter Cell: Blacklist = 1280×720 (post-AA) 30fps 720p ZombiU = 1280×720 (post-AA) Call of Duty: GHOSTS = 1920×1080 1080p 60fps Mighty Switch Force HD = 1920 x 1080 Nano Assault Neo = 1280 x 720 (no AA) Donkey Kong Country: Tropical Freeze= 1080p Nano Assault Neo = 1280×720 (no AA) Trine 2: Director’s Cut = 1280×720 (FXAA) Bayonetta 2 = 1280×720 (no AA) 60fps The Wonderful 101 720p 60fps Tekken Tag Tournament 2 = dynamic 720×720 to 1280×720, منبع: برسی وضوح تصویر،اندازه تصویر،فریم ریت و تکنیک‌های استفاده شده در بازی‌های کنسول‌های نسل بعد | وب سایت خبری ، تحلیلی بازی های کامپیوتری | گیمفا
  11. سلام دوستان اول از هر چیز بگم من تازه واردم و اگه پستم جاش اینجا نیست به بزرگی خودتون ببخشید:icon_smp(24): دوتا سوال دارم که هیچ ربطی به هم نداره،خواهشا جدا جدا جواب بدین! 1-دسته ای که باهاش بازی میکنم دو نفره است الان یکی از اون دو تا خراب شده و دومی کاملا سالمه میخوام بدونم میشه از دومی به جای اولی استفاده کنم؟ (یعنی میشه با دومیه به صورت تک نفره بازی کنم؟) چجوری!؟!؟!؟!؟ 2- قبلا یه دسته داشتم چنتا کلیدش خراب شد رفتم یه نو خریدم....اونم کلیداش خراب شده (بدتر از دسته اولی!!!) ......./الان که اون دسته اولی رو میزنم یه رایانه،نمیتونم باهاش بازی کنم ولی دومی رو که میزنم راحت کار میکنه واسم...../مشکل کجاست؟ دست همتون درد نکنه:icon_razz:
  12. این مقاله ترجمه گزارشات منابع، سازندگان و استدیوهای مختلف است که با مجله Edge در ارتباط هستند. بسیاری از سازندگان در منابع مختلف ذکر کرده اند که تفاوت قدرت سخت افزاری بین PS4 و Xbox One بسیار فاحش است و این اختلاف به 50 درصد می رسد. سازندگان رابط ما اعلام کرده اند که RAM کنسول PS4 می تواند اطلاعات را 40-50 سریعتر از Xbox One بخواند و بخش Arithmetic Logic Unit) ALU) آن نیز 50 درصد سریعتر است. یکی از آنها گفته است که طی آزمایش انجام شده، Xbox One از ESRAM رنج میبرد و نمونه ساخته شده در PS4 با رزولوشن 1080×1920 و 30 فریم در ثانیه مساوی با رزولوشن 900×1600 و حدود 20 فریم درثانیه با Xbox One است. مایکروسافت از مشکلات Xbox One مطلع می باشد و برای همین سعی کرده است با افزایش سرعت پردازش، این فاصله را پر کند. یکی از دیگر از سازندگان می گوید: "این تغییر خارق العاده نیست اما از هیچی بهتر است" یک منبع دیگر اعلام کرده است حتی در چنین زمان کمی که تا عرضه باقی مانده است، سخت افزار ثابت نیست. سونی و مایکروسافت هر دو در حال افزایش قدرت گرافیک هر دو کنسول هستند و منبعی دیگر در گزارش خود گفته است که Xbox One عقب مانده است. یکی دیگر، گرافیک این کنسول را فاجعه خطاب کرده است. گرافیک هردو کنسول حتی تا بعد از عرضه نیز افزایش پیدا خواهد کرد که تفاوت ها را کمتر خواهد کرد. یکی دیگر از سازندگان می گوید که Xbox One با صادر کردن فرامین زیاد در حافظه کمی سریعتر از PS4 خواهد شد. هر دو کمپانی سازندگان را دعوت می کنند تا از امکانات جابی کنسول ها استفاده کنند (نظیر گیم پد DS4 و کینکت در Xbox One). یکی از سازندگان پیرامون این موضوع می گوید: "آنها از ما می خواهند از لوازم جانبی کنسول هایشان استفاده کنیم تا بر دیگری برتری بدست بیاورند. اما تا زمانی که یک طراحی خوب و مشوقی وجود نداشته باشد این کار را به ندرت انجام می دهیم." جدا از بحث سرعت، بازی هایی که برای هر دو کنسول عرضه می شود دارای تفاوت های ناچیزی است. یکی از منابع می گوید: "گرافیک ضعیف در هر دو کنسول مانع پیشرفت اضافه در هر دو کنسول می شود و سازندگان هنوز با سخت افزار آشنایی ندارند." یک منبع معتقد است که پس از اولین موج عرضه PS4 و Xbox One شاهد استفاده بیشتر از قابلیت های هر دو کنسول خواهیم بود. در آن موقع دیگر سازندگان تجربه بیشتری دارند. منبعی دیگر معقد است که تفاوت کیفیت یک بازی در نسخه های PS4 و Xbox One مشکلاتی را بین صاحبان پلتفرم، ناشرین و سازندگان به وجود خواهد آورد. اگر نسخه PS4 یک بازی که قرار است برای Xbox One نیز عرضه شود دارای فریم دهی و رزولوشن بیشتری باشد بایستی برای جلوگیری از پیش آمدن مشکلات ذکر شده، این مزایا کنار گذاشته شود.یک استدیو در پاسخ به این موضوع گفته است که: "ما می توانیم بدون هیچ مشکل سیاسی بازی خود را برای یک پلتفرم، با کیفیت بهتری عرضه کنیم اما مسئله اینجاست که به هیچ وجه از نظر اقتصادی معنی ندارد. مگر اینکه یک تفاوت کوچک فقط داشته باشیم." تفاوت بازی هایی که برای هر دو کنسول عرضه می شود کمتر است و ارتقاء گرافیک به علاوه سیستم cloud شاید حتی به نفع Xbox One تمام شود. جدا از این مورد، PS4 کنسول تواناتری در هنگام عرضه خواهد بود. EDGE Edge: تفاوت واقعی قدرت سخت افزاری بین PS4 و Xbox One
  13. درورد عزیزانم بدین وسیله به اطلاع همه کاربران و علاقمندان سایت و انجمن می رسانیم که تیم مدیریت قصد دارد تا فراخوانی تحت طراحی آرم ، لوگو و بنر برگزار نماید از علاقمندان دعوت به عمل می آید تا طرح های خود را به آدرس info[at]pes-online.ir or info[at]orpf.ir ارسال نمایند سایز های آرم در اندازه های گوناگون =>انتخاب به سلیقه خودتان سایز لوگو در اندازه های 94*348 و چیزی ما بین همین اندازه سایز های بنر در اندازه های 60*468 و 240*120 و اندازه های بزرگتر شما میتوانید طرح خود را در هریک از حالات بالا برای ما ارسال نماید در پایان به اطلاع همه می رسانیم که به 3 طرح برتر اشتراک 1 ساله vip انجمن تعلق خواهد گرفت همچنین 50 امتیاز به امتیاز کاربری آنها اضافه خواهد شد شما میتوانید امکانات گروه کاربری وی آی پی را اینجا مشاهده نمایید http://orpf.ir/forum/thread40.html منتظر طراح های شما هستیم
  14. درود عزیزان چنانچه هر گونه مشکلی در بازی FIFA 13 | PS3 داشتید و احتایج به کمک و ... داشتین میتونید در این تاپیک مشکلتون رو اعلام کنید تا رسیدگی بشه موفق باشید
  15. روبن: نویر: مولر: گرت بیل: ده خیا: شواین اشتایگر: منبع:دوست خوبم مهران
  16. با عرض سلام اولین دوره مسابقات PES PC رو استارت میزنیم از همه دوستان خواهش دارم که بازی رو در درجه اول بخاطر لذت بردن بازی کنید. عمر کوتاه آدم نشون میده هیچ چیز ارزش حسرت خوردن ، دعوا و درگیری و دل شکوندن رو نداره پس با محبت نسبت به هم بازی کنید. قبل از شروع مسابقات اول قوانین مسابفات رو کامل مطالعه کنید.http://orpf.ir/forum/thread674.html خبر خوش هم این هست که بعد از استقبال خوب از مسابقات تصمیم گرفتیم تا یک سری جوایز هم به برندگان بدیم ، هرچند ناقابل هست ولی پاسخی به محبت شما دوستای خوب من هست. جوایز به این صورت هست که از بین سه گزینه اشتراک VIP ، شرکت رایگان در دور بعد مسابقات و شرکت نیم بها در دور بعد مسابقات به ترتیب نفر اول و بعد دوم و بعذ از اون سوم انتخاب می کنند. اما نکات ضروری : تاخیر و غیبت غیر موجه به هیچ عنوان پذیرفته نیست و با خاطی بر خورد میشه و از حضور در دوره های بعد جلو گیری میشه حتما از match detail بازی عکس بگیرید و در این تاپیک بعد هر بازی قرار بدید که این کار رو میزبان باید انجام بده و در صورت سهل انگاری با خاطی برخورد میشه و اگه شکایتی بشه مجبوریم میزبان رو حذف کنیم.نحوه عکس گرفتن رو هم در قوانین آموزش دادم. بازی ها در (Friendly Match Lobby_us-05-any_any03) برگزار میشه با زمان 10 دقیقه ، condition :normal و injuries : off زمان شروع بازی ها به صورت پیش فرض از ساعت 22 یکشنبه 92/5/13 هستش اما بعد از دریافت برنامه مسابقات می تونید قبل این زمان بازی هاتون رو انجام بدین به دلیل اینکه بازی ها 2 حذفی هست تاخیر مجاز نیست چون باید بازی هارو 1 یا 2 شب تموم کنیم پس خواهش مندم با هم هماهنگ کنید و بازی هاتون رو انجام بدید تا مجبور نشیم کسی رو بازنده اعلام کنیم. بازی ها به صورت تک بازی انجام میشه و نفربت اول در بالای هر خونه جدول میبان می باشند. در ضمن هر موضوع و مطلبی بود به من و محمد آقاpesmaniac) مدیر دیگه این بخش اعلام کنید و از هرگونه درگیری با هم پرهیز کنید. با تشکر
  17. درود فراوان هر گونه بحثی سوالی و ... که در رابطه با مسابقات یا تبادل نظر و ... بین بازیکنان و ... داشتید توی همین تاپیک اعلام کنید تا اگر سوالی یا انتقادی بود رسیدگی بشه و الا هم که با هم به گفتگو بپردازید لطفا این تاپیک ها رو هم مطالعه و دنبال نمایید http://orpf.ir/forum/thread42.html http://orpf.ir/forum/thread588.html http://orpf.ir/forum/thread584.html
  18. به تازگی یک کاربر در فضای مجازی اینترنت توانسته عناوین انحصاری دو کنسول نسل هفتمی PS3 و Xbox 360 را از لحاظ تعداد از سال ۲۰۱۰ الی ۲۰۱۳ میلادی مقایسه کند که شرکت سونی توانسته عناوین انحصاری متعددی را بر روی کنسول خود منتشر کند که برتری کمپانی SCE نسبت به شرکت Microsoft Studios اثبات شده است. بدون شک و گمان یکی از مهم ترین دلایلی که افراد را موجاب به خرید یک کنسول می کند،عناوین انحصاری متععد آن کنسول می باشد که در صنعت کنسول سازی شرکت سونی توانست بیشترین عناوین انحصاری را بر روی کنسول خانگی نسل هفتمی خود یعنی PS3 به انتشار برساند که همین امر نیز موجب شده تا این شرکت در جذب بازیکنندگان بیشتر موفق تر عمل کند،اما به تازگی در فضای مجازی اینترنت یک از کاربران وب سایت های خبری بازی های رایانه ای توانسته عناوین انحصاری دو کنسول PS3 و Xbox 360 را از لحاظ تعداد در طی سه سال اخیر مقایسه و از آن یک تصویر به اشتراک بگذارد که در این بین برتری کمپانی ژاپنی در قیاس با همتای دیرینه ی خود شرکت مایکروسافت کاملا مشخص است. در بین سال های ۲۰۱۰ الی ۲۰۱۳ میلادی شرکت Microsoft Studios توانسته ۱۲ عنوان انحصاری بر روی کنسول Xbox 360 منتشر کند که از سوی دیگر کمپانی SCE توانسته ظرف این مدت ۵۶ عنوان انحصاری منحصر به فرد برای کنسول PS3 به انتشار برساند،اما از لحاظ عرضه ی عناوین متعدد بر روی سنسورهای حرکتی دو کنسول شرکت مایکروسافت توانسته موفق تر عمل کند زیرا این شرکت در طی سه سال اخیر ۴۲ عنوان بر روی دستگاه Kinect منتشر کرده که این تعداد در خصوص شرکت سونی و PSMove در عدد ۲۰ صدق می کند. همانطور که از آمار و ارقام پیداست،شرکت سونی به عناوین انحصاری کنسول PS3 اهمیت بیشتری می دهد در حالی که به نظر می رسد شرکت مایکروسافت برای عرضه ی عناوین متعدد بر روی Kinect وقت بیشتری می گذارد که بر اساس این اطلاعات،بسیاری بر این باورند که این موضوع در خصوص کنسول های نسل هشتم PS4 و X One حکایت می کند و باز هم این کمپانی ژاپنی سونی بوده که عناوین انحصاری بیشتری در اختیار PS4 داران قرار می دهد،شما همچنین در ادامه میتوانید تصویر مرتبط با این موضوع را مشاهده بفرمایید: سونی و PS3،قهرمان عناوین انحصاری ! | وب سایت خبری ، تحلیلی بازی های کامپیوتری | گیمفا
  19. سلام می خواستم فرق بین استیم و سی دی کی بدونم ممنون
  20. درود خوب دیدم همه توی آواتار ها یک عکس از مسی رونالدو و ... دارند و میشه گفت امکان نداره که فوتبال رو دنبال نکنند این روز ها بحث داغ فوتبال پیرامون بهترین بازیکن فصل اروپا هست و ما هم گفتیم تاپیک + نظر سنجی رو بزنیم تا ببینیم گیمران orpf چه نظری در این مورد دارند لطفا حتما توی نظر سنجی بالای تاپیک شرکت کنید و اگر بحثی و ... هم بود توی همین تاپیک بگین 1- توهین به بازیکنان و اشخاص نکنید از کل کل های بیهوده بپرهیزید
  21. طی بررسی و تحلیل جامعی که سایت Anand بر روی سخت افزار کنسول XBOX One و PS4 انجام داده مشخص شده که هر دو کنسول از لحاظ پردازنده بطور کامل برابر هستند اما از نظر توان گرافیکی و قدرت GPU یی که برای هر یک در نظر گرفته شده راهکار متفاوتی را پیاده سازی کرده اند: پردازنده هر دو کنسول بر اساس معماری Jaguar شرکت AMD -که خود طرح توسعه داده شده Bobcat Core می باشد- و بر اساس فن آوری 28 نانومتری ساخته شده است. هر دو کنسول نیز از دو واحد پردازشی 4 هسته ای Jaguar در کنار هم بهره گیری می کنند که در کل یک SoC هشت هسته ای را تشکیل می دهند. اما در مورد GPU وضعیت تفاوت دارد، به نحوی که SONY یک راه حل سرراست و مشخص را با بکارگیری 18 واحد پردازش گرافیکی CGN -که در کل 1152 هسته Stream/ALU را تشکیل می دهند- ترجیح داده است. اما مایکروسافت تنها از 12 واحد پردازش گرافیکی CGN که تعداد کل 768 هسته Stream/ALU را شامل می شوند بکار گرفته است که در نتیجه قدرت پردازش گرافیکی XBOX One حدود 33 درصد پایینتر از PS4 برآورد می شود، اما از یک حافظه سریع 32 مگابایتی eSRAM هم در SoC خود بهره گیری کرده است که احتمال دارد بعنوان حافظه کش برای کاستن از بار حافظه اصلی و افزایش راندمان استفاده شود. بجز موارد بالا SONY از تراشه های پرسرعت GDDR5 با فرکانس اسمی 5500 مگاهرتز با عرض باند 176 گیگابایت بر ثانیه در PS4 استفاده کرده است. این نوع تراشه ها معمولا در کارتهای گرافیکی قدرتمند PC استفاده می شوند در حالی که در اینجا هم بعنوان حافظه اصلی و هم حافظه گرافیکی استفاده شده است. مایکروسافت در کنسول جدید از حافظه های 2133 مگاهرتزی DDR3 با عرض باند 68.3 گیگابایت بر ثانیه استفاده کرده که بسیار کمتر از عرض باند حافظه PS4 است. نمای داخلی XBOX One آنچه که مسلم است هر دو کنسول قدرت پردازشی بین 5 تا 8 برابر نسبت به نسل قبلی خود دارند، بعلت معماری X86 بازی نویسی برای هر دو بسیار راحتتر از قبل شده و نیز انتقال و تبدیل بازی (پورت کردن) بین کنسولها و همینطور PC بسیار کم دردسرتر و کم هزینه تر از قبل شده و این در اختیار سازندگان بازیست که از قدرت نسل جدید چگونه بهره گیری کنند. لینک منبع src => http://www.bazicenter.com/ps3/news/4397 خب دیدیم که بالاخره Xbox One هم رونمایی شد و رقابت با Ps4 رو اغاز کرد این تاپیک رو زدم که درباره این بحث بشه و سوالاتی که براتون پیش میاد رو اینجا بپرسین تا در بقیه تاپیک ها سوالاتون اسپم شناخته نشه!
  22. قد و بررسی بازی watch dogs یکی از بزرگترین سورپرایزهای E3 امسال بازی Watch Dogs از طرف شرکت Ubisoft بود که IP جدیدی از استودیوی Ubisoft Montreal است. داستان این بازی در مورد هکری حرفه ای به نام آیدن پیرس (Aiden Pearce) است که با استفاده از سیستمی به نام ctOS می تواند تمام وسایل دیجیتالی و کامپیوتری شهر را در کنترل خود بگیرد. هر کسی با وجود چنین قدرتی خطرناک خواهد بود و این یعنی دشمنان زیادی هم خواهد داشت و همین موضوع اصلی ترین بخش داستان Watch Dogs است. نگاهی به نمایش این بازی در E3 امسال می اندازیم. بازی از قدم زدن پیرس در خیابان های شهر شیکاگو آغاز می شود. بادی از کنار می وزد و لباس پیرس را به زیبایی تکان می دهد و اشیاء روی زمین و لیوان های پلاستیکی را تکان می دهد. Ubisoft از همان ثانیه های اول نمایش دو تکنولوژی فیزیک و فیزیک لباس خود را به رخ می کشد. نوع لباس پوشیدن شخصیت اصلی مثل این است که او یک Assassin مدرن است. لباس بلند، یقه پوشیده و کلاه نقاب داری که صورتش را پوشیده، نشان از احتیاط او می دهد. حرکت های NPCها بسیار طبیعی و واقعی است و اگر واقعاً در بازی نهایی، در سطح شهر چنین رفتارهایی را از آن ها ببینیم، با یک حرکت عظیم از طرف Ubisoft روبرو خواهیم بود. خدمتکار رستورانی میزهای جلوی در را تمیز می کند، تعداد زیادی در حین راه رفتن با استفاده از تلفن همراه خود صحبت می کنند و بعضی ها با انیمیشن های نرم بدن و صورت خود با هم ارتباط برقرار می کنند و گفتگو می کنند. کمی جلوتر، گدایی از زنی که از جلوی او رد می شود، طلب پول می کند و پیرس تلفن همراه خود را درمی آورد. تلفن همراه، قوی ترین سلاح شما در این بازی است. با روشن کردن آن تمام وسایل دیجیتالی اطراف و تلفن های همراه دیگران در شبکه شما حضور پیدا می کند. می توانید در طول شهر به تلفن هر کسی که دوست دارید، دسترسی پیدا کنید و مکالمه های آن ها را بشنوید و یا چراغ های مغازه یک فروشگاه را خاموش کنید. جزئیات شهر بسیار بالا و گرافیک بازی از آنجایی که روی یک PC قدرتمند اجرا می شود، بسیار چشم نواز است. تابلوی اعلام خبری در کنار ما، می گوید که یک توده بارانی به سمت شهر شیکاگو در حال حرکت است. در آن سوی خیابان یک گالری است که مردم روبروی آن صف کشیده اند تا وارد شوند. خبرنگاری همراه با یک فیلمبردار جلوی نمایشگاه گزارش تهیه می کنند و خیلی واقعی شمارش معکوس گفته و با نورپردازی، گزارش خود را شروع می کنند. صف کنار ما پر از آدم هایی است که سیگار می کشند، به دیوار تکیه داده اند و یا با هم صحبت می کنند. از آنجایی که هیچ کس حوصله ایستادن در صف را ندارد، پیرس تلفن همراه خود را درآورده و با زدن یک دکمه باعث اختلال در وسایل برقی اطراف می شود. همه به تلفن های همراه خود نگاه می کنند و فیلمبردار دوربین خود را چک می کند. با پرت کردن حواس افراد به شیوه Assassin’s Creed (البته به سبک مدرن تر!) می توانیم راحت وارد گالری شویم. چهره مردی روی مانیتور بزرگ به چشم می خورد که نام او جوزف دیمارکو (Joseph Demarco) است. گالری بسیار شلوغ و پر از آدم است که هر کدام مشغول کاری هستند و هر کسی که تلفن همراهش را در دست داشته باشد، قابل هک شدن است. کمی جلوتر یک مرد آسیایی به سمت ما می آید و در مورد علت حضور پیرس در اینجا سوال می پرسد. در حالیکه به نظر می رسد که این دو قبلاً همدیگر را می شناسند، پیرس می گوید که به دنبال دیمارکو است و ما متوجه می شویم که در حقیقت خود دیمارکو هم دنبال پیرس می گردد و پیرس در حقیقت با آمدن به سالن دیمارکو در حقیقت از خود به عنوان یک طعمه برای دستیابی به او استفاده می کند. مرد آسیایی هم یک اسلحه به پیرس می دهد و کمی جلوتر پیرس متوجه زنی می شود که با تلفن همراه صحبت می کند. با بردن دوربین به سمت هر شخص می توانید تمام اطلاعات او را مشاهده کنید. ما با یک نگاه می فهمیم که این زن کارمند دیمارکو است. او ۳۵ سال سن دارد، منشی و برنامه ریز دیمارکو است و ۸۳,۴۵۵ دلار در ماه دریافت می کند. کار جالبی که Ubisoft در این بازی انجام داده، شخصیت سازی برای تک تک NPCهای بازی است. همه آن ها اسم، سن، شغل، میزان درآمد و اطلاعات دیگر دارند و همین موضوع به واقعی کردن فضای کلی Watch Dogs کمک می کند. مثلاً در این مکان افراد خیلی زیادی هستند که می توانیم اطلاعاتی را از آن ها بدست بیاوریم. مثلاً یک خبرنگار، یک آشپز که HIV دارد و… در اطراف ما هستند. زن مورد نظر ما به دیمارکو زنگ می زند و ما می توانیم بشنویم که به او می گوید که پیرس در نمایشگاه است و دیمارکو هم که از دل و جرأت پیرس تعجب کرده به زن می گوید که نگذارد ما آنجا را ترک کنیم تا خود دیمارکو به آنجا بیاید. زن در حین صحبت با تلفن به گاردهای اطراف اشاره می کند و در حالیکه دو گردن کلفت که یکی از آن ها Krav Maga بلد است به ما نزدیک می شوند، پیرس از دست آن ها فرار می کند. در بین راه اطلاعات افراد دیگر را هم می بینیم. مثلاً یک زن خانه دار، یک اجاره دهنده املاک با گروه خونی A و یک پرستار را می بینیم. کمی جلوتر یک گردن کلفت دیگر با سابقه فعالیت در ارتش را می بینیم که به ما می گوید از جای خود تکان نخوریم و هکر ما که در ظاهر یک خبره کامپیوتر است، خبره حرکات رزمی هم از آب درمی آید و با باتوم خود گارد را به زمین می زند. پیرس سریع از نمایشگاه خارج می شود و حالا فضای بیرون یک شب بارانی است. خیلی جالب است که در ابتدای نمایش اعلام شده بود که به زودی باران خواهد بارید و واقعاً هم اینطور شد. سیستم آب و هوای داینامیک بازی خیلی جالب از طریق خبرگزاری ها قابل پیش بینی هم هست. جلوه باران و نورهای شهر بسیار زیبا هستند و مردم هم چتر به دست گرفته اند. زنی تاکسی می گیرد و در حالیکه چتر خود را می بندد، سوار تاکسی می شود. پیرس پارچه پایین یقه خود را بالا می زند و اسلحه به دست می گیرد و ما متوجه می شویم که به بخش اکشن بازی نزدیک می شویم. خیلی جالب است که با وجود دوربین های فراوان در سطح شهر، پیرس صورت خود را می پوشاند که شناسایی نشود و همین موضوع باز هم سعی در واقعی تر شدن فلسفه کلی بازی دارد. با مشاهده نزدیک شدن ماشین دیمارکو، پیرس چراغ های راهنمای چهار راه را به سبز تغییر می دهد و ما شاهد تصادف شدید چند ماشین با هم می شویم. مردی کنار خیابان سریع به سمت یکی از ماشین ها می دود و زنی را که در تصادف بوده، بیرون می آورد و از او می پرسد که آیا حالش خوب است یا نه. چند نفر از ماشین دیمارکو خارج می شوند و به سمت ما شلیک می کنند. پیرس همانند مکس پین (Max Payne) از Bullet-Time استفاده می کند و به سمت دشمن شلیک می کند. پیرس پشت ماشینی سنگر می گیرد که مردی داخل آن سعی دارد همسرش را که پشت فرمان بوده، نجات دهد. می توانید مرد را از داخل ماشین نجات دهید و یا می توانید به مبارزه خود بازگردید. پیرس مرد را به آرامی از ماشین بیرون می آورد و ما همسر بیهوش او را داخل ماشین می بینیم. پیرس به سمت ماشین دیگری می دود و طی حرکتی بسیار زیبا با انیمیشنی دیدنی از روی کاپوت یک ماشین پریده و سپس از روی ماشین دیگر سر می خورد و در همین حین تیراندازی کرده و اسلحه دشمن مرده خود را برمی دارد. پمپ بنزینی در آن کنار منفجر می شود و موج آن پیرس را به زمین می زند. بعد از کشتن تمام دشمنان، پیرس دیمارکو را از ماشینش بیرون می آورد و او را می کشد. حال پلیس به دنبال پیرس است و ماشین اسپرت کنار ما نوید یک فرار جذاب را می دهد. پیرس سوار ماشین می شود و در حالیکه هلیکوپتر و ماشین های پلیس به دنبال او هستند، فرار می کند. کمی جلوتر یک پل دیده می شود. پیرس با هک کردن پل باعث بالا آمدن آن و در نهایت پریدن او از پل و سد کردن راه پلیس می شود و نمایش بازی در اینجا به پایان می رسد. Watch Dogs یک بازی بسیار نوآور و پیشرفته در سبک Open-World است و به نظر رقیبی جدی برای GTA خواهد بود. این بازی قابلیت Co-op هم دارد و در طول نمایش E3 شخص دیگری مشغول بازی کردن بخش دیگر داستان با شخصیتی دیگر بود. وظیفه او کمک به پیرس برای فرار از پلیس ها بوده و چنین Co-op پیشرفته ای واقعاً می تواند برای این بازی جذاب باشد. Watch Dogs به نظر Assassin’s Creed مدرن است که بحث بسیار جالب و قابل تأمل Information Warfare (جنگ اطلاعاتی) را مطرح می کند. این موضوع این روزها با پیشرفت تکنولوژی خیلی وسیع تر شده و ما شاهد مطرح شدن آن در بازی های دیگر مثل Call of Duty: Black Ops II هم هستیم که چه می شود اگر کنترل کامپیوترها و تلفن های همراه ما به دست دیگران بیفتد. بحثی که سال ۱۹۹۹ با فیلم The Matrix بیشتر به چشم آمد و امروزه عواقب آن بسیار بارزتر است. در آینده این بحث را بیشتر باز می کنیم و نگاهی به فلسفه داستانی Watch Dogs و شکل واقعی آن در دنیای امروز ما می اندازیم. منبع : پایگاه خبری برسام
  23. دروود.. بالاخره خرداد ماهم تموم شد و رفتیم فصل بسیار زیبای تابستون! به خصوص برا محصل ها :دی انشالا به زودی اعضای برتر خرداد ماه سایت برا کاربر برتر این ماه اعلام خواهند شد با رای هاتون مارو در این انتخاب یاری کنید به زودی..
×
×
  • Create New...